นักแปล: Atlas Studios บรรณาธิการ: Atlas Studios
เป็นเรื่องดีที่เขาหนีไปได้ แต่มันก็ทำให้รอยตื่นขึ้นอย่างหยาบคายเช่นกัน
ดูเหมือนว่าเขายังต้องระมัดระวังเกี่ยวกับการถูกอัญเชิญไปยังโลกอื่น
แม้ว่าปีศาจระดับต่ำอาจแข็งแกร่งกว่าสัตว์ประหลาดมากมายในโลกมนุษย์ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเขาจะประมาทได้ ปีศาจยังมีศัตรูที่แข็งแกร่ง
โดยปกติแล้วมนุษย์จะเป็นผู้เรียกปีศาจออกมา แต่มนุษย์ก็มักพบว่าปีศาจเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้บ่อยกว่านั้น พวกเขาต้องการยืมพลังของปีศาจ แต่ก็ดูหมิ่นและหวาดกลัวพวกเขาในเวลาเดียวกัน และหมอผีหลายคนถือว่าการฆ่าปีศาจเป็นความรับผิดชอบของพวกเขา อาจกล่าวได้ว่าปีศาจมีความเสียเปรียบโดยธรรมชาติในดินแดนของมนุษย์ ซึ่งเรียกว่าปัจจัยที่เสียเปรียบในสนามเหย้า
รอยรู้สึกหมดหนทางเกี่ยวกับเรื่องนี้ เขามีความคิดของมนุษย์และร่างกายของปีศาจ ดังนั้นเขาจึงไม่สามารถปฏิบัติต่อปีศาจในฐานะเพื่อนมนุษย์ได้ แต่มนุษย์ไม่ได้ปฏิบัติต่อเขาในฐานะหนึ่งในพวกมันเมื่อเขาไปยังโลกมนุษย์ แม้ว่าเขาจะไม่ได้ทำอะไรผิด แต่มนุษย์ก็ยังคงดูถูกเขา
รอยตระหนักถึงข้อเท็จจริงนี้อย่างมีสติ ดังนั้นเขาจึงสามารถต่อสู้กับทั้งมนุษย์และปีศาจได้เพราะเขารู้ว่าเขาโดดเดี่ยวและทั้งสองฝ่ายไม่ยอมรับเขา ถ้าเขาต้องการที่จะมีชีวิตที่ดี จะเป็นการดีที่สุดที่จะไม่เก็บงำความคิดไร้เดียงสาใดๆ
เมื่อเขาเห็นเกเบรียลในร่างทูตสวรรค์ รอยรู้สึกกลัว แต่เขาก็อิจฉาจริงๆ เหตุใดจึงไม่ไปเกิดเป็นเทวดา แม้ว่าเขาจะปล่อยให้สัตว์ประหลาดเฆี่ยนตีมนุษย์เป็นเวลาหลายร้อยปีก่อนที่ในที่สุดเขาจะปรากฏตัวเพื่อดูแลมัน แต่มนุษย์ก็ยังบูชาเขา… มันจะไม่ใช่สิ่งที่เขากำลังประสบอยู่ในขณะนี้ สร้างความตื่นตระหนกและเจตนาฆ่าเขาในไม่ช้า ขณะที่เขาปรากฏตัว…
คิดไปคิดมา...ก็ยิ่งไร้สาระ! รูปร่างหน้าตาคือใบหน้าของความยุติธรรมจริงๆ!
นางบำเรอจะได้รับการอภัยไม่ว่านางจะทำอะไร เพราะเธอสวยเกินไป… ใช่ไหม?
เขาส่ายศีรษะและออกจากแท่นบูชา รอยปีนออกจากภูเขาไฟโดยตั้งใจว่าจะหาที่ลงหลักปักฐานก่อนตรวจสอบการเก็บเกี่ยวของเขา
Roy เก็บชิ้นส่วนวิญญาณศักดิ์สิทธิ์ของ Grabriel และวิญญาณที่ตกสู่บาปของ Lucius ไว้ในระบบ เขาไม่กล้าแม้แต่จะหยิบมันออกมาดูใกล้ๆ เขารู้ดีว่ามันจะทำให้เกิดความโกลาหลครั้งใหญ่เมื่อเขานำมันออกไปในโลกปีศาจเท่านั้น เมื่อเขาเก็บไว้ในระบบเท่านั้นที่เขาจะสามารถแยกกลิ่นได้
เขาคิดว่าคราวนี้เขาจะได้รับวิญญาณที่ตกสู่บาปและวิญญาณที่สูงส่ง เขาไม่ได้คาดหวังว่าเขาจะไม่เห็นแม้แต่เงาของจิตวิญญาณอันสูงส่ง แต่กลับได้รับชิ้นส่วนวิญญาณศักดิ์สิทธิ์แทน นี่จะเป็นสิ่งที่คุณเสียไปในการชิงช้าหรือคุณได้กำไรจากวงเวียน?
ถ้าทั้งวิญญาณที่ร่วงหล่นและวิญญาณชั้นสูงเป็นวิญญาณคุณภาพสูง แล้ววิญญาณศักดิ์สิทธิ์อยู่ในระดับไหน? ใช้ทำอะไรได้บ้าง?
รอยไม่ทราบคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ในขณะนี้ และเขาจะต้องทดลองด้วยตนเอง
ขณะที่บินออกจากภูเขาไฟ รอยพบรังของปีศาจที่บินอยู่บนโดมบนยอดถ้ำ รังนี้เป็นทางเข้าจริงๆ ผู้อยู่อาศัยดั้งเดิมดูเหมือนจะละทิ้งมันมาระยะหนึ่งแล้วและน่าจะถูกล่า ดังนั้น Roy จึงครอบครองโดยตรง
ภายในค่อนข้างกว้างขวาง รอยพบว่ามันสามารถบรรจุขนาดตัวของเขาได้อย่างน้อยสามตัว
หลังจากอยู่ในรัง รอยส์ ก็เริ่มศึกษาระบบ
ตามที่คาดไว้ เมื่อเขาได้รับวิญญาณที่ร่วงหล่นของ Lucius แล้ว เขาก็สามารถใช้ฟังก์ชันของ 3D และ AE ได้
รอยศึกษาในขณะที่กำลังปรึกษาระบบ และเขาใช้เวลาไม่นานในการทำความเข้าใจว่าฟังก์ชันทั้งสองนี้มีไว้เพื่ออะไร
ฟังก์ชัน 3D มีไว้สำหรับ Roy ในการสร้างแบบจำลอง ในขณะที่ AE ช่วยให้ Roy สร้างเอฟเฟกต์พิเศษและสร้างวิดีโอได้
นอกจากนี้ยังใช้สองฟังก์ชันนี้ร่วมกัน รอยสามารถใช้ฟังก์ชัน 3 มิติเพื่อสร้างโมเดลตัวละครของเขาและวาดท่าทางต่างๆ ก่อนที่จะซ้อนทับกันเพื่อสร้างเป็นภาพเคลื่อนไหว จากนั้นเขาสามารถใช้ AE เพื่อเพิ่มเอฟเฟ็กต์พิเศษก่อนที่จะสร้างเป็นวิดีโอและครอบตัดบางส่วนในรูปแบบ GIF
พูดง่ายๆ ก็คือ ภาพ GIF ที่สร้างขึ้นผ่านสองฟังก์ชันนี้เป็นการสาธิตทักษะด้วยเอฟเฟกต์พิเศษจริงๆ! หลังจากบันทึกเนื้อหาแล้ว รอยสามารถใช้ทักษะใน GIF ได้ และการโจมตีที่เขาปลดปล่อยออกมาจะมีเอฟเฟกต์พิเศษเหมือนกันทุกประการ!
เมื่อเขารู้ว่าหน้าที่นี้มีไว้เพื่ออะไร รอยก็อดไม่ได้ที่จะรู้สึกมึนงง หึหึ ฉันจะเล่นแบบนี้ก็ได้เหรอ?
ความสนใจของ Roy มาถึง และเขาก็เริ่มปรับแต่งมันอย่างตื่นเต้น
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติเป็นเรื่องน่าเบื่อ เขาต้องคิดเกี่ยวกับการดำเนินการต่างๆ ที่โมเดลของเขาต้องทำก่อนที่จะเริ่มวาดภาพ จากนั้นในการสาธิตทักษะ เขาต้องวาดการกระทำแต่ละอย่างที่จำเป็นทั้งหมดออกมา
ในเวลาเดียวกัน เขาจะต้องจำลองเอฟเฟ็กต์พิเศษหากต้องการให้มีการกระทำเหล่านี้ด้วย ตัวอย่างเช่น ถ้าเขาต้องการเทคนิคพิเศษของเปลวไฟ วิถีของเปลวไฟคืออะไร? มันกระจายออกไปหรือพุ่งสูงขึ้นไปในอากาศ? เขาต้องวาดมันออกมาด้วย กล่าวโดยย่อ การรวมกันของสองฟังก์ชันนี้คือกระบวนการของแอนิเมชัน
ดังนั้นในขณะที่วาดและสร้างแบบจำลอง Roy กำลังคิดว่าทักษะประเภทใดที่เขาต้องการจะทำ
เนื่องจากเป็นทักษะที่สร้างขึ้นเอง รอยสามารถวาดอะไรก็ได้ที่เขาต้องการ อย่างไรก็ตามเขาต้องพิจารณาสองปัญหาในเวลาเดียวกัน หนึ่งคือจำนวนวิญญาณที่ตกสู่บาปของ Lucius เนื่องจากการทำให้ทักษะเป็นรูปเป็นร่างจำเป็นต้องใช้วิญญาณคุณภาพสูงนี้ มันจะใช้วิญญาณคุณภาพสูงมากขึ้นด้วยเอฟเฟกต์พิเศษที่เพิ่มขึ้น
คำถามที่สองคือคำถามเกี่ยวกับพลังงานเวทมนตร์ของเขาเอง รอยได้ถามระบบแล้ว พลังของทักษะที่สร้างขึ้นในท้ายที่สุดขึ้นอยู่กับปริมาณของพลังงานเวทย์มนตร์ของ Roy
เขาสามารถสร้างทักษะที่จุดระเบิดนิวเคลียร์ได้ด้วยการถ่มน้ำลายลงบนพื้น อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเขาจะสามารถบรรลุมันได้จริงๆ แต่ปริมาณพลังงานเวทย์มนตร์ในปัจจุบันของเขาก็น่าจะทำให้มันกลายเป็นพลังของระเบิดมือได้ดีที่สุด เขาจะใช้พลังงานเวทมนตร์จนหมดในนัดเดียวและไม่สามารถบรรลุผลในการสาธิตทักษะได้
ดังนั้นหลังจากคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ รอยรู้สึกว่าทักษะแรกของเขาต้องมีผลง่ายๆ ซึ่งพลังงานเวทมนตร์ของเขาสามารถรองรับได้อย่างต่อเนื่อง! หลังจากรอให้พลังเวทย์ของเขาเพิ่มขึ้น เขาสามารถปรับเปลี่ยนเอฟเฟ็กต์พิเศษเพื่อเพิ่มพลังของมันได้
กล่าวอีกนัยหนึ่ง มันดีที่สุดสำหรับทักษะ Q… การคิดเป็นเรื่องง่าย แต่จู่ๆ รอยก็ถูกจับได้ในปริศนาเมื่อเขาเริ่มออกแบบ ฉันควรสร้างทักษะ Q แบบไหน?
ทักษะแรกนี้ถือได้ว่าเป็นทักษะเวทมนตร์แรกของเขา มันเป็นทักษะระดับมือใหม่ ดังนั้นสิ่งแรกที่รอยนึกถึงคือลูกไฟ ลูกศรเงา และอื่น ๆ ทักษะดังกล่าวสามารถรับรู้ได้ง่าย และเขาสามารถบรรลุผลพิเศษได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะใช้พลังเวทมากน้อยเพียงใด
ปัญหาคือเขารู้สึกว่าทักษะดังกล่าวดูไม่เจ๋งพอ...