Quantcast

Gamers of the Underworld
ตอนที่ 251 คู่มือกลยุทธ์การโจมตีทดลองเบื้องต้นของกลุ่ม

update at: 2023-03-15
ผู้สมัครหมายเลข 59865 และพรรคพวกของเขากำลังจ้องมองไปที่ลูกบอลคริสตัลที่แสดงผู้เล่นเกม 15 คนมารวมตัวกัน จากนั้นผู้สมัคร Lich ได้ควบคุม BOSS คนสุดท้ายซึ่งเป็น Skeleton Magician ที่ทรงพลังเพื่อเผชิญหน้ากับเหล่าเกมเมอร์
จากนั้น BOSS ก็พูดกับเกมเมอร์ในขณะที่เอฟเฟ็กต์เวทย์มนตร์ส่องแสงที่ด้านข้างของ BOSS ขณะที่ลิชกำลังไล่บอสออกจากฉาก เกมเมอร์ก็พุ่งเข้าใส่บอส
“เดี๋ยวก่อน สถานการณ์เป็นอย่างไร? ฉันบอกให้พวกเขาไปหาฉันที่ห้องโถงสุดท้ายไม่ใช่เหรอ?”
“คุณพูดผิดหรือเปล่า? ทำไม Gnomes และ Houndhead Men ถึงไม่ทำตามคำสั่ง?”
“เอ้ย เราควรทำยังไงดี? บันทึกไม่มีสถานการณ์นี้!”
“บันทึกอะไร? พวกเขารวบรวมบันทึกได้อย่างไร”
ท่ามกลางเสียงตะโกนที่ดังระงม นักเรียน Liches ควบคุมบอสและสมุนอย่างรวดเร็วเพื่อดึงดูดผู้เล่นทั้ง 15 คน
ตามกฎการตรวจสอบ พวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้ต่อสู้กับมอนสเตอร์ทั้งหมดของพวกเขา พวกเขาได้รับอนุญาตให้ปะทะกับบอสสองตัวและมินเนี่ยน 20 ตัวเท่านั้นในการรบแต่ละครั้ง
Liches นักเรียนปฏิบัติต่อเกมเมอร์ 15 คนที่เปราะบางเหมือนมด แต่หลังจากฆ่าเกมเมอร์ เกมเมอร์ที่เปลือยครึ่งตัวจะโผล่ออกมาจากทางเข้าด้านหลังพวกเขา
Skeleton Magician BOSS ได้รับบาดเจ็บมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้สมัครหมายเลข 59865 และพรรคพวกเริ่มตื่นตระหนก
“อย่าหนีจากการต่อสู้!”
นักรบโนมส์กวัดแกว่งโล่ของเขาเพื่อเบี่ยงเบนลูกศรที่ปกคลุมไปด้วยน้ำแข็ง BOSS ที่เต็มไปด้วยอาการบาดเจ็บต้องการใช้ประโยชน์จากการโจมตีมานาของเขาเพื่อล่าถอย
อย่างไรก็ตาม มีพวกโนมส์อีกสองตัวเข้าร่วมการต่อสู้กับบอส ดังนั้นบอสจึงไม่สามารถล่าถอยได้
มีเศษโครงกระดูกจำนวนมากและร่องรอยการระเบิด สถานที่นี้ผ่านการสู้รบอย่างดุเดือด
“ฆ่าบอส! เขากำลังจะลงไป!” TakeASpearHit ตะโกนขณะที่เขาขว้าง Pike ไปที่ BOSS โดยที่หลับตา
กลยุทธ์ที่แก้ไขทั้งหมดของพวกเขาใช้ไม่ได้ผลเมื่อพวกเขาพบกับบอสตัวแรก เนื่องจากเขามีทักษะมานา! นอกจากนี้กระดูกของเขายังแข็ง BOSS ยังคงยืนอยู่แม้ว่า Bladder Bombs สิบลูกจะระเบิดไปแล้วก็ตาม
ผู้เล่นต่อสู้กันเป็นเวลาสองชั่วโมง BOSS ที่ใช้มานากำลังลดลงเนื่องจากความถี่ในการโจมตีมานาของเขาลดลง และความเร็วของเขาก็ลดลง ที่สำคัญที่สุด รัศมีเวทมนตร์ของเขากำลังอ่อนลง
แม้ว่าผู้เล่นจะมองไม่เห็นค่าพลังชีวิตของเขา แต่พวกเขาก็ประเมินค่าพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของเขาจากออร่ามานาของเขา
พวกเขาค่อนข้างแม่นยำ
หลังจากที่ BOSS ปล่อยพายุหิมะวิเศษออกมา เขาก็คุกเข่าลงบนพื้นในขณะที่ไฟวิเศษในเบ้าตาของเขาเริ่มกะพริบ
การระเบิดร้ายแรงครั้งสุดท้ายลงที่กระดูกสันหลังของเขา และ BOSS ก็ทรุดลงกับพื้น
“เอ้ย! เราใช้เวลาสองชั่วโมงในการฆ่า BOSS ที่เฝ้าทางเข้า Instance Dungeon นี้ยากแค่ไหน?”
“โชคดีที่เราสามารถเอาชนะบอสได้ด้วยการฟื้นฟูอย่างไม่จำกัดของเรา เราจะต่อสู้กับ BOSS ตัวต่อไปอย่างไร? เราไม่สามารถพึ่งพาการฟื้นฟูมากเกินไปได้”
“ไม่เป็นไร บอสรักษาตัวเองไม่ได้ เราจะกัดฟันและผลัดกันสู้กับบอสจนกว่ามันจะตาย”
“นั่นฟังดูมีเหตุผล”
นักเล่นเกมรวบรวมของขวัญและเก็บไว้ในตำแหน่งที่กำหนด
ดันเจี้ยนอินสแตนซ์นี้คล้ายกับดันเจี้ยนอินสแตนซ์ที่มีสมาชิก 5 คน ไม่มีทางออกเว้นแต่ผู้เล่นเกมจะฆ่าตัวตายหรือออกจากพอร์ทัลเทเลพอร์ตที่ด่านสุดท้ายของ Instance Dungeon
ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือพวกเขาสามารถเข้าสู่ Instance Dungeon ได้อย่างไม่จำกัด หากจำนวนสมาชิกไม่เกิน 15 คนไม่ถูกละเมิด สิ่งนี้ทำให้เกมเมอร์มีโอกาสเอาชนะบอสโดยใช้การคืนชีพแบบไม่จำกัด
อย่างไรก็ตาม ความยากเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ
นักเล่นเกมที่รอดชีวิตรอให้ผู้เล่นเกมที่ฟื้นขึ้นมาไล่ตาม หลังจากที่สมาชิกทั้งหมดได้รับการพิจารณาแล้ว กลุ่มก็เดินทางลึกเข้าไปใน Instance Dungeon
เชอร์ล็อกอยู่ในห้องโถงใหญ่ดันเจี้ยนลอร์ดโดยใช้คอมพิวเตอร์เพื่อเรียกดูฟอรัมสนทนา
เมื่อ Instance Dungeon ใหม่เปิดขึ้น ความสนใจของเกมเมอร์ก็หันเหจาก Winterfell ไปที่ Instance Dungeon ใหม่ หลังจากหนึ่งวันกับหนึ่งคืนของการต่อสู้ใน Instance Dungeon ใหม่ มีโพสต์ที่เกี่ยวข้องมากมายบนหน้าแรกของฟอรัม
โพสต์ยอดนิยมสร้างโดย NotWearingPants
["วิทยาลัยอสุรกาย: สนามฝึกทหาร" กลยุทธ์การโจมตีทดลองเบื้องต้น]
“✺◟(∗❛ᴗ❛นั∗)◞ สวัสดีทุกคน ฉันไม่ใช่กางเกง
ถึงเวลาสำหรับคู่มือกลยุทธ์ที่คุณชื่นชอบ ฉันกำลังพูดถึงกลยุทธ์ Trial Attack สำหรับสมาชิก 15 คน
ฉันจะพูดถึงกฎหลักแทนภารกิจเตรียมการเนื่องจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการมีข้อมูลเกี่ยวกับภารกิจเตรียมการ โพสต์นี้เกี่ยวกับเนื้อหาตามกลุ่มสำหรับ Instance Dungeon ใหม่
ครั้งที่ 1: การเตรียมกลุ่ม ฉันจะหารือเกี่ยวกับการกำหนดค่าซึ่งคล้ายกับกลุ่มสมาชิก 5 คน สมาชิกทุกคนควรมี Small Round Shield กลุ่มนี้ต้องการนักมายากลที่เกี่ยวข้องกับลมที่มีทักษะป้องกันลมมานา การใช้โล่เพื่อเบี่ยงเบนการโจมตีของมานาจาก Magician BOSSES นั้นไม่เอื้ออำนวย ทางออกที่ดีที่สุดคือการใช้ Protective Wind เพื่อป้องกันเพื่อนร่วมทาง
ฉันจะไม่เน้นย้ำถึงความสำคัญของการมีอุปกรณ์สองชุด อาหาร และสิ่งของสนับสนุนอื่นๆ
หมายเลข 2: บอสจะรักษาตัวเอง
หากเราหนีจากการต่อสู้ บอสจะรักษาตัวเองหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง หาก BOSS ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ภายในครึ่งชั่วโมง BOSS จะได้รับพลังชีวิตเต็ม
นักเล่นเกมบางคนตั้งคำถามกับตรรกะนี้ แน่นอนว่าเป็นฝีมือของ CoderMonkey!
ฉันจะหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์การต่อสู้
อย่าตื่นตกใจ. คุณสมบัติการรักษาตัวเองของ BOSSES เป็นเรื่องปกติ ใน Instance Dungeon ที่มีสมาชิก 5 คน ผู้เล่นมีโอกาสเพียงครั้งเดียวที่จะผ่าน Instance Dungeon ให้สำเร็จ พวกเขาไม่สามารถกลับเข้าสู่ Instance Dungeon ได้
อย่างน้อยเราก็ได้รับโอกาสครั้งที่สองใน Instance Dungeon ใหม่ กลยุทธ์การโจมตีมีความสำคัญมาก การเอาชนะบอสโดยใช้การคืนชีพแบบไม่จำกัดจะมีผลเฉพาะกับบอสทางเข้าและบอสตัวที่สองเท่านั้น ขณะที่ทีมดำดิ่งลึกเข้าไปใน Instance Dungeon และถูกทำลายล้าง เวลาสำหรับเกมเมอร์ที่ฟื้นคืนชีพทุกคนในการต่อสู้กับ BOSS อีกครั้งคือสิบนาที ในช่วงเวลานี้ BOSS สามารถฟื้นพลังชีวิตส่วนใหญ่ได้
ผู้ผลิตเกมห่วยๆ ปล่อยให้มี BUG ที่ทรงพลังแบบนี้ได้อย่างไร?
เนื่องจากนี่เป็นคู่มือกลยุทธ์ Trial Attack ฉันจะสร้างโพสต์โดยละเอียดหลังจากที่ฉันคุ้นเคยกับ BOSSES และ Instance Dungeon ที่เกี่ยวข้องแล้ว”


 contact@doonovel.com | Privacy Policy