Quantcast

I Have a Mansion in the Post-apocalyptic World
ตอนที่ 159 กับดัก

update at: 2023-03-15
เมื่อใดก็ตามที่ชื่อของ Lingyu Technology ปรากฏขึ้น ผู้คลั่งไคล้เกมมือถือส่วนใหญ่จะนึกถึงเกมที่มีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์และรูปแบบการเล่นที่โดดเด่นโดยอัตโนมัติ เช่น 'I am ATM' และ 'Dota History'
ภายในอาคาร Lingyu Technology ในเมือง Wanghai Ling Zhongtian นั่งอยู่หน้าโต๊ะทำงานด้วยใบหน้าที่มืดมนขณะที่เขาดูข้อมูลบนโต๊ะอย่างเงียบ ๆ Qian Haiming ผู้จัดการที่รับผิดชอบด้านการพัฒนาเกมมือถือก้มหน้าลงในขณะที่เหงื่อออกมากและรอการตำหนิจากเจ้านาย
หลังจากนั้นไม่นาน Ling Zhongtian ก็พูดในที่สุด
"ในหนึ่งเดือน ACU ของ 'ประวัติ Dota' ลดลง 10% และดัชนี KPI ลดลง 17%...นี่คือห่านที่ออกไข่ทองคำอย่างที่คุณบอกใช่ไหม แล้ว 'ฉันคือ ATM' ล่ะ? ทีมของคุณทำในเดือนที่ผ่านมา?" เสียงของเขาสั่นเพราะความโกรธ
ACU หมายถึงผู้ใช้พร้อมกันโดยเฉลี่ย ในขณะที่ KPI หมายถึงตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลัก อย่างแรกเกี่ยวข้องกับความยั่งยืนของเกม ในขณะที่อย่างหลังเกี่ยวข้องกับการทำกำไรของเกม อย่างไรก็ตาม ในขณะนี้ ต่อหน้าเขาคือรายงานที่แสดงให้เห็นว่าสถิติของเกมมือถือที่ทำกำไรได้สูงสุดสองเกมของพวกเขานั้นตกต่ำอย่างมาก
[มันยังคง fu*king อยู่ดีเมื่อเดือนที่แล้ว!]
ปัง! Ling Zhongtian โยนเอกสารในมือลงบนโต๊ะอย่างแรง ปอดของเขากำลังจะระเบิดเนื่องจากความโกรธ
Qian Haiming ที่ดุนั้นมีใบหน้าที่รู้สึกผิดอย่างมาก มันไม่ใช่ความผิดของเขาเลยจริงๆ
เขากลืนน้ำลาย พยายามเรียบเรียงประโยคในหัวก่อนจะอธิบายกับเจ้านายอย่างเงียบๆ ว่า "หัวหน้า เรื่องนี้โทษเราไม่ได้จริงๆ"
Ling Zhongtian หายใจเข้าลึก ๆ หยิบถ้วยบนโต๊ะเพื่อจิบชาและค่อยๆสงบความโกรธในอกของเขา
"นั่นคือ 'ยุคใหม่' ใช่ไหม"
"อืม" Qian Haiming รู้สึกโล่งใจที่เจ้านายเข้าใจสถานการณ์ แต่บรรยากาศยังคงตึงเครียดเช่นเคย
เกมสองเกมของบริษัทนี้ทำกำไรได้มาก และ 'Dota History' มีกระแสเงินสดสูงถึง 200 ล้านต่อเดือนเป็นประวัติการณ์ แม้ว่าผลที่ได้จะดูจืดชืดไปบ้าง แต่ก็ไม่ได้ห่างไกลจากความจริง
ปัญหานี้เกี่ยวข้องกับ 'ประวัติ Dota' แม้จะใช้งานมานานกว่าหนึ่งปี แต่ก็ไม่มีอะไรใหม่ที่จะนำเสนอ ความสามารถในการโต้ตอบตามเวลาจริงของเกมมือถือนั้นแตกต่างจากเกมพีซีมาก ดังนั้นจึงถูกกำหนดให้จำกัดความน่าจะเป็นของผู้เล่นที่จะติดเกมอย่างรุนแรงผ่านการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม อาจกล่าวได้ว่าเมื่อผู้เล่นเกมมือถือออกจากเกม ความลังเลใจที่จะแยกส่วนกับเกมจะเป็นผลมาจากอุปกรณ์และเพชรเป็นหลัก ไม่ใช่เพราะเพื่อนที่ดีของพวกเขาในเกม
หลังจากประสบความสำเร็จในปีที่แล้ว ผู้ใช้งาน 'ประวัติ Dota' ก็ค่อยๆ ลดลง อย่างไรก็ตาม Qian Haiming ยังมีทักษะอยู่เล็กน้อย ในขณะที่เขานำทีมโครงการทั้งหมดเพื่อคิดค้นกิจกรรมพิเศษมากมาย ซึ่งทำให้ KPI แทบจะไม่บรรลุเป้าหมาย
แต่ใครจะคิดว่าเกมที่มีการแข่งขันสูงจะบุกตลาดและแย่งพายชิ้นใหญ่ไป
Ling Zhongtian ตกอยู่ในการไตร่ตรองอย่างลึกซึ้งในขณะที่ดูรายงานบนโต๊ะ
ในฐานะประธานบริษัท เห็นได้ชัดว่าเขาจะไม่ระแคะระคายเกี่ยวกับการมีอยู่ของเกมมือถือที่มีแนวโน้มดีที่สุดในตลาด
เนื้อหาจำนวนมากของเกมทำให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อได้ยากเนื่องจากการเล่นเกมซ้ำๆ
นอกจากนี้ยังมีการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ที่เทียบได้กับเกมพีซี ซึ่งหมายความว่าเมื่อผู้เล่นเล่นเกม จะรู้สึกเหมือนเป็นเกมออนไลน์จริง ๆ มากกว่าเล่นกับเพื่อนเพียงรายชื่อเดียว
และที่สำคัญกว่านั้น ทำไมมันถึงไม่ใช้ดาต้ามากนัก?
Ling Zhongtian อิจฉามากจนเขาต้องการที่จะพูดคำหยาบคายออกมา หรือบางทีเขาอาจจะสาปแช่งอยู่ในใจแล้ว
สามประเด็นข้างต้นคือข้อจำกัดที่สำคัญของการพัฒนาเกมมือถือในปัจจุบัน นักพัฒนาเกมรายใหญ่ทุกรายที่ต้องการส่วนแบ่งในตลาดกำลังระดมสมองเพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อเอาชนะอุปสรรคสำคัญทั้งสามนี้
เนื้อหาเกมมากเกินไป? หากผู้ใช้เห็นเกมที่มีขนาดไม่กี่กิกะไบต์ พวกเขาจะขี้เกียจเกินไปที่จะดาวน์โหลด สเปคฮาร์ดแวร์สูง? สิ่งนี้จะทำให้เกิดความล่าช้าและทำให้โทรศัพท์ร้อน การใช้ข้อมูลสูง? สิ่งนี้อาจทำให้บริษัทโทรคมนาคมพอใจ แต่สิ่งนี้จะทำให้ผู้ใช้โกรธอย่างแน่นอน ดังนั้นเกมย่อมไม่สามารถอยู่รอดได้
วิธีใช้ซอฟต์แวร์แพ็คเกอร์เพื่อรวมเนื้อหาเกมเพิ่มเติมที่โทรศัพท์มือถือส่วนใหญ่จะสามารถเรียกใช้ได้ และจะไม่ใช้ข้อมูลมากเกินไป นี่เป็นข้อกังวลที่ดีในอุตสาหกรรมเสมอมา
โชคดีที่มีซอฟต์แวร์ที่ตระหนักถึงแรงบันดาลใจของโปรแกรมเมอร์หลายคน
มันคืออนาคต 1.0
ด้วยการลดความซับซ้อนของอัลกอริทึม ประสิทธิภาพของโทรศัพท์มือถือเพิ่มขึ้นสามเท่า และการใช้พลังงานลดลงสองเท่า สิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขาสามารถรื้อฟื้นความคิดที่เคยถูกตัดออกไปอย่างไม่ต้องสงสัย
Ling Zhongtian เป็นผู้ชายที่มองการณ์ไกล เมื่อเขาเห็นบันทึกการดาวน์โหลดของ Future 1.0 ได้รับการรีเฟรชอย่างต่อเนื่อง เขาจึงออกคำสั่งให้ Qian Haiming รวบรวมคนจากทีมพัฒนาโครงการเพื่อพัฒนา "เกมมือถือขนาดใหญ่" ที่มีสเปคสูง
ความคิดนี้บ้าอย่างแน่นอน
ในปัจจุบัน ไม่มีเกมมือถือสักเกมเดียวที่ตรงตามมาตรฐานที่เรียกว่า "เกมมือถือขนาดใหญ่" ในตลาด แม้ว่านักพัฒนาทุกคนจะบลัฟและดุด่าก็ตาม การใช้ทรัพยากรทางเทคนิคจำนวนมากเพื่อเข้าสู่ตลาดที่ไม่รู้จักทั้งหมดถือเป็นการเดิมพันครั้งใหญ่อย่างไม่ต้องสงสัย
เหตุผลที่ตัดสินใจเช่นนี้เพราะเขาสามารถคาดการณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงในอนาคตของการพัฒนาเกมมือถือได้
เมื่อพิจารณาว่า Future 1.0 เป็นอย่างไร อนาคตจะมีเกมคุณภาพสูงที่มีความละเอียดสูงและเนื้อหาเกมที่เข้มข้นและหลากหลายที่สามารถแข่งขันกับเกมพีซีเพื่อเติมเต็มช่องว่างในตลาดปัจจุบัน เกมพีซีและคอนโซลจะถูกผลักออกจากตลาดอย่างต่อเนื่อง และอุตสาหกรรมเกมมือถือจะมีขนาดใหญ่ขึ้นเท่านั้น สิ่งเดียวที่เขาต้องพิจารณาคือทำอย่างไรจึงจะได้เปรียบและได้พายชิ้นนี้ชิ้นใหญ่ขึ้น
อย่างไรก็ตาม ความทะเยอทะยานของเขาได้ถูกทำลายลงก่อนที่จะเป็นจริง
กลายเป็นว่า Future 1.0 มีความทะเยอทะยานที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นมาก
ก่อนที่พวกเขาจะตั้งหลักในตลาดได้ พวกเขาได้เปิดตัวเกมอิสระอย่างรวดเร็วและรุกเข้าสู่ตลาดเกมมือถือ
'ยุคใหม่'?
ในตอนแรก Ling Zhongtian ไม่ได้ให้ความสำคัญกับ: "โลกของเกมเปิด", "แผนที่เกมแซนด์บ็อกซ์", "อิสระที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์" ยังคิดมาก...
ไม่รู้จะโม้ใคร ผู้พัฒนารายใดไม่โอ้อวดเกมของตัวเอง? ไม่ใช่แค่ผู้เล่น แม้แต่เจ้าหน้าที่การตลาดเองก็ไม่เชื่อในการตลาด
แต่เมื่อเกมออนไลน์ การแสดงออกของ Ling Zhongtian เปลี่ยนเป็นสีเขียวทันทีด้วยความอิจฉา
เขาเคยได้ยินคำสัญญาที่ว่างเปล่ามากมายมาก่อน แต่นี่เป็นครั้งแรกที่เขาเห็นว่าคำสัญญาทั้งหมดเป็นจริง
คุณภาพของเกมที่เหลือเชื่อสร้างสถิติใหม่ในแง่ของการเล่นเกม ด้วยการสนับสนุนของฐานผู้ใช้ Future 1.0 ทำให้ 'New Era' เข้าครอบงำตลาดโดยแทบไม่ต่างกับผลกระทบที่ Future 1.0 สร้างขึ้นและกลายเป็นประเด็นร้อนของสื่ออีกครั้ง Future 1.0 เป็นข่าวพาดหัวอีกครั้ง
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า 'New Era' ได้คว้าความคิดริเริ่มและเป็นผู้นำในตลาดนี้ ซึ่งเขาตั้งความหวังเอาไว้สูง
“เรื่องของคุณเป็นยังไงบ้าง” Ling Zhongtian ไม่ตำหนิ Qian Haiming อีกต่อไป และถามเกี่ยวกับ "เกมมือถือขนาดใหญ่" ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาแทน
เมื่อได้ยินเช่นนี้ Qian Haiming ดูขมขื่นอย่างไม่น่าเชื่อ
"เกือบจะพัฒนาแล้วและกำลังอยู่ในช่วงอัลฟ่า แต่เมื่อเทียบกับ 'New Era'..."
ในฐานะผู้จัดการโครงการ ไม่มีใครรู้ดีไปกว่าเขาเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่ทีมของเขากำลังพัฒนา
ถ้าคุณภาพเกือบจะเทียบเคียงได้ อย่างน้อยเขาจะพยายามเร่งโปรเจกต์ของตัวเองสักเล็กน้อยเพื่อให้หัวหน้าเห็นว่าพวกเขาพยายามจริง ๆ และประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม หลังจากเล่น 'New Era' เป็นการส่วนตัวไปสองสามชั่วโมง...
อืม เขาเล่นต่อไปสักพักแล้ว และมันก็สนุกอย่างไม่ต้องสงสัยที่เขาช่วยไม่ได้นอกจากขยายโกดัง
พวกเขาสูญเสียอย่างสมบูรณ์
“ไม่ยาก แค่ทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อใช้ความสามารถและความคิดสร้างสรรค์ของคุณ พยายามให้หนักขึ้นอีกนิดในการผ่าตัด” หลิงจงเทียนแนะนำอย่างเหนื่อยอ่อนขณะที่เขาลูบขมับ
"ครับเจ้านาย." Qian Haiming พยักหน้าและออกจากสำนักงานอย่างรวดเร็ว
ข้อศอกอยู่บนโต๊ะ หลิงจงเทียนจ้องมองที่รายงานอย่างว่างเปล่า
เขาอายุ 50 ปีแล้ว และไม่ว่าร่างกายของเขาจะบึกบึนแค่ไหน ขมับของเขาก็มีริ้วสีขาวอยู่แล้ว หลังจากอยู่ในธุรกิจมาหลายปีและเริ่มต้นด้วยคนเพียงไม่กี่คนในสตูดิโอขนาด 10 ตร.ม. และค่อยๆ กลายเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมการพัฒนาเกมมือถือ นี่เป็นครั้งแรกที่เขาประสบปัญหาดังกล่าว
สิ่งที่ทำให้มันลำบากไม่ใช่ตัวเกม แต่เป็นปฏิกิริยาลูกโซ่ที่มาพร้อมกับเกม
อุตสาหกรรมเกมมือถือนั้นใหญ่โต ใหญ่เกินกว่าจะจินตนาการได้ ดังนั้นไม่ว่าเทคโนโลยีแห่งอนาคตจะกระหายมากแค่ไหน มันก็เป็นไปไม่ได้เลยที่จะครอบครองอุตสาหกรรมนี้อย่างสมบูรณ์ ในโทรศัพท์ของผู้ใช้ส่วนใหญ่ คงเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่มีเกมมากกว่าหนึ่งเกม ดังนั้น แม้ว่าพวกเขาจะสูญเสียตลาดเกม "ขนาดใหญ่" ไป แต่ Lingyu Technology ก็ยังคงรักษาส่วนแบ่งการตลาดที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมไว้ได้
อย่างไรก็ตาม ด้วยการเกิดขึ้นของเกมมือถือขนาดใหญ่นี้ พฤติกรรมการใช้จ่ายของผู้ใช้จะมีผลกระทบอย่างมากอย่างไม่ต้องสงสัย กำไรที่ลดลงอย่างต่อเนื่องของ Lingyu Technology ในช่วงเวลานี้เป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของปัญหานี้
คล้ายกับการเปรียบเทียบว่าถ้าคุณมีเกมที่ยอดเยี่ยมในโทรศัพท์ของคุณ คุณจะยังคงจ่ายเงินเพื่อซื้อเกมอย่าง Tetris หรือไม่ แม้ว่าคุณจะทำ ก็คงไม่มากนัก
อุตสาหกรรมมือถือถูกแบ่งแยกเป็นเวลานานที่สุดโดยที่ทุกคนมีเกมที่คล้ายกันเทียบเคียงได้ และไม่มีบริษัทใดบริษัทหนึ่งที่สามารถผูกขาดตลาดได้
อย่างไรก็ตาม นั่นคือก่อนที่เกมจะเปิดตัว
'New Era' รวบรวมผู้เล่นทุกคนที่เบื่อกับเกมมือถือที่ซ้ำซากจำเจในตลาดอย่างรวดเร็ว มันปฏิวัติมุมมองของผู้ใช้เกี่ยวกับเกมมือถือที่มี "เนื้อหาซ้ำซากจำเจ" และ "ความสามารถในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ที่แย่"
[ตั้งแต่เริ่มเกมนี้ วันเวลาของพวกเขาเริ่มลำบาก และจากรูปลักษณ์ของมัน ไม่ใช่แค่ Lingyu Technology เท่านั้นที่มีปลายไม้สั้น...] ในขณะที่ Ling Zhongtian กำลังครุ่นคิดเรื่องนี้ เขาก็ใช้นิ้วแตะโต๊ะเบาๆ
[อาจถึงเวลาแล้วที่จะบรรยายให้ "มือใหม่" คนนี้ฟัง]
ในขณะที่คิดถึงสิ่งนี้ Ling Zhongtian ก็ทำหน้าบูดบึ้ง เขาหยิบโทรศัพท์ขึ้นมาโทรหาคู่ปรับเก่า
“สวัสดี หวังจง ฮ่าฮ่า เป็นอย่างไรบ้าง?”
"ตกลง คุยกันพอแล้ว มันเป็นวันที่ยากลำบากสำหรับทุกคน คุณไม่คิดว่าเราควรจะทำอะไรซักอย่าง..."
เปลี่ยนแปลงความคิดเห็นของประชาชน จัดหาทุนเพื่อพัฒนาแฮ็ก ใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ของ 'New Era' จ้างแฮ็กเกอร์เพื่อโจมตีเซิร์ฟเวอร์...
ยังมีอีกหลายสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อรักษาผลประโยชน์ของพวกเขา
เพียงระวังอย่าให้ถูกจับในการกระทำ
Ling Zhongtian วางสายโทรศัพท์ ปากของเขาโค้งเย้ยหยัน
[ไม่ว่าเทคโนโลยีแห่งอนาคตจะทรงพลังเพียงใด พวกเขาจะสามารถป้องกันการโจมตีจากรอบด้านได้อย่างไร?]


 contact@doonovel.com | Privacy Policy