นาฬิกาปลุกของอเล็กซานเดอร์ดับตอน 6 โมงเช้า
เป็นการปลุกที่ยากที่สุดครั้งหนึ่งในชีวิตของเขา แต่ถ้าเขาต้องการโอกาสในการทำภารกิจให้สำเร็จ เขาต้องกลับเข้าสู่เกมให้เร็วที่สุด
เขาหยิบอาหารจากตู้เย็น แล้วกลับไปที่ห้องของเขาและสวมหมวกกันน็อค VRI ไว้บนหัวของเขา
ระบบ: ยินดีต้อนรับสู่ Galaxy of Horus!
เซิร์ฟเวอร์: (โพสต์เมื่อ 2 ชั่วโมง 12 นาทีที่แล้ว) ขอแสดงความยินดีกับผู้เล่น "อากิระ" ที่เป็นผู้เล่นคนที่ 100 ที่ไปถึงเลเวล 5 ในทวีปออโรรา! ดันเจี้ยนสาธารณะถูกขุดพบที่ตำแหน่งส่วนกลาง 1807056, 45608
"อึ!" อโพฟิสคำราม เขานอนมากเกินไป และผู้เล่นคนอื่นก็ไล่ตามเขา
ตอนนี้ สิ่งสำคัญสูงสุดของเขาควรจะเคลียร์ดันเจี้ยนนั่น เขาออกจากตำแหน่งบัญชาการ จากนั้นกลับมาที่ผิวน้ำและพบจักรยานของเขา
อโพฟิสมองดูแผนที่ ตระหนักดีว่าเขาอยู่ห่างจากที่ตั้งของคุกใต้ดินโดยรถมอเตอร์ไซค์สี่สิบนาที เขาออกเดินทางทันทีให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้
คุกใต้ดินตั้งอยู่ในพื้นที่ที่สวยงามซึ่งเต็มไปด้วยต้นไม้เขียวขจี ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีจากทรายที่แผดเผาซึ่งเป็นพื้นที่ส่วนใหญ่ของทะเลทรายโกบี
เมื่อ Apophis มาถึง เขาพบว่ามีผู้เล่นอย่างน้อย 1,000 คนทุบตีเขาที่นั่น พื้นที่ทั้งหมดเต็มไปด้วยผู้เล่นมากมาย หลายคนปรากฏตัวด้วยความอยากรู้อยากเห็น ท้ายที่สุด มีเพียงผู้เล่นอัจฉริยะ—หรือผู้ที่ไม่มีชีวิตในเกม—ถึงเลเวล 5 และปลดล็อคคลาสของพวกเขาเมื่อถึงจุดนี้
ดันเจี้ยนได้รับการออกแบบให้เล่นโดยปาร์ตี้ที่มีผู้เล่น 5 คน—ตามหลักแล้ว ควรมี DPS สามตัว ผู้รักษาหนึ่งคน และรถถังหนึ่งคัน ความยากของดันเจี้ยนมี 5 ระดับ: ง่าย, ปกติ, ยาก, ฝันร้าย และไอรอนแมน
อโพฟิสจำได้ว่าในชีวิตแรกของเขา ดันเจี้ยนง่ายส่วนใหญ่มีอัตราการเคลียร์สำเร็จประมาณ 80% ดันเจี้ยนปกติถูกเคลียร์สำเร็จระหว่าง 30% ถึง 40% ของเวลา ขึ้นอยู่กับแต่ละดันเจี้ยน
ดันเจี้ยนระดับยากมีอัตราการเคลียร์ค่อนข้างหลากหลาย เนื่องจากพวกเขาใช้การเผชิญหน้าและไขปริศนาซึ่งต้องใช้จุดแข็งและความรู้ที่เฉพาะเจาะจงมากในการทำให้สำเร็จ ขึ้นอยู่กับดันเจี้ยน โหมดยากมีอัตราการเคลียร์เพียง 1% ถึง 10%
จากนั้นก็มี Nightmare ซึ่งเป็นความยากที่รุนแรงซึ่งมีเพียง 0.1% ถึง 1% ของความพยายามที่สำเร็จ เช่นเดียวกับระดับยาก ความยากของ Nightmare ทำให้เกิดความท้าทายที่รุนแรง ซึ่งแม้แต่ดันเจี้ยน Nightmare ที่มีอัตราการเคลียร์ 1% ยังถูกมองว่า "ค่อนข้างง่าย" เมื่อเทียบกับดันเจี้ยน Nightmare ที่มีอัตราการเคลียร์ 0.1% ส่วนใหญ่
สุดท้ายนี้ แทบไม่มีใครเคยลองดันเจี้ยนในโหมดไอรอนแมน
ทำไมพวกเขาจะ? ในคุกใต้ดินของไอรอนแมน การตายหมายถึงการสูญเสียตัวละครของคุณอย่างถาวร
แม้แต่ผู้เล่นมืออาชีพก็ยังติดอยู่กับความยากของฝันร้าย ไม่เต็มใจที่จะเล่นในโหมดที่พวกเขาไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ในภายหลัง
ในชีวิตเก่าของ Apophis เขานึกถึงผู้เล่นเพียงทีมเดียวที่เคยเอาชนะคุกใต้ดินของไอรอนแมนได้
พวกเขาถูกนำโดย 1 ใน 7 เทพ "ลูซิเฟอร์" เอสเปอร์ผู้ชำนาญการต่อสู้โดยปราศจากอาวุธในระดับที่ไกลกว่าผู้เล่นคนอื่นๆ
อย่างที่ทุกคนทราบเมื่อทีมของเขาประสบความสำเร็จ รางวัลสำหรับการเอาชนะดันเจี้ยนไอรอนแมนนั้นดีมาก พวกเขาให้รางวัลแก่ไอเท็มหายากระดับ Epic และระดับตำนาน—และยังได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นแหล่งสิ่งประดิษฐ์เพียงแห่งเดียว ซึ่งเป็นไอเท็มที่ทรงพลังที่สุดในเกมทั้งหมด
หลังจากเอาชนะดันเจี้ยนไอรอนแมนซึ่งสร้างชื่อเสียงให้กับเขามาก ลูซิเฟอร์ก็เป็นที่รู้จักในฐานะผู้เล่นคนเดียวใน "ฮอรัส" ทั้งหมดที่มีสิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่า "เกราะของผู้สร้าง"
ข้อเท็จจริงที่ว่า Apophis รู้รายละเอียดที่ซับซ้อนมากมายเกี่ยวกับกลไกดันเจี้ยนของ "Horus" หมายความว่าเขาจะมีความได้เปรียบอย่างมากเหนือทีมอื่นๆ ส่วนใหญ่ในการลองใช้!
ขั้นตอนต่อไปของเขาคือการหาทีมที่สามารถเอาชนะโหมด Nightmare ของดันเจี้ยนแรกนี้ได้ เช่นเดียวกับเกม MMORPG ทุกเกม ผู้เล่น 90% เจาะจงไปที่ DPS เกือบทั้งหมดที่เหลือเป็นผู้รักษา และมีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่เป็นแทงค์
การหาทีมที่ดีนั้นเป็นเรื่องยุ่งยาก