ภารกิจสู่จุดจบที่แท้จริงของภารกิจของ Sharina เริ่มต้นขึ้นจากเหตุการณ์ไฟไหม้กลุ่ม งานศพของ Draki ลูกชายของ Sharina ยังคงดำเนินต่อไป
กระท่อมและกระโจมว่างเปล่าขณะที่ทุกคนมารวมตัวกันที่กองไฟเพื่อไว้อาลัย ออร์คเพียงตัวเดียวที่ไม่อยู่ในกองเพลิงคือยามสองคนที่ประจำอยู่ที่ประตูและหน่วยสอดแนมสองคนที่คุ้มกันลูกสาวสิบคนที่ได้รับบาดเจ็บของหัวหน้าเผ่า
ไฟเผ่าที่กำลังจะตายพุ่งขึ้นไปบนท้องฟ้าขณะที่ดวงดาวหมุนวนด้านบน Zukulum ยกมือขึ้นและกลุ่มที่ร้องไห้คร่ำครวญก็เงียบไป พวกเขาคร่ำครวญถึง Draki และสมาชิกเผ่าที่เสียชีวิตตลอดทั้งเช้า
จากเหตุไฟไหม้ ใบหน้าของ Sharina ถูกแช่แข็งด้วยหน้ากากหินแห่งความเศร้าโศก สีหน้าของเธอเคร่งขรึมและเคร่งขรึมขณะที่เธอจ้องเข้าไปในกองไฟ เธอไม่ได้พูดอะไรเลยตั้งแต่ Draki เสียชีวิต เธอได้ส่งผู้สื่อสารเพื่อนำนักล่าและหน่วยสอดแนมกลับมาเพื่อติดตาม Night Thing สัตว์ร้ายที่ทำให้ลูกสาวของเธอบาดเจ็บและฆ่าลูกชายของเธอ
หมอผีพูดหลังจากพิธีกรรมต่างๆ The Night Thing สังหารทั้ง Orakh และ Draki Orakh อยู่ในป่าเมื่อ Night Thing โจมตีเขา Draki ยังถูกพบในป่าเมื่อเช้าด้วยบาดแผลเช่นเดียวกับ Orakh ในขณะที่ Shurna นอนอยู่ข้างๆ Draki ด้วยบาดแผลฉกรรจ์
ไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นเนื่องจากพิธีกรรมแสดงให้เห็นเพียงภาพว่าใครเป็นคนฆ่าพวกออร์ค แต่มันก็ไม่สำคัญ สิ่งเดียวที่สำคัญก็คือ Night Thing ที่สังหารทั้ง Draki และ Orakh นักรบที่เก่งที่สุดสองคนของพวกเขา
พิธีกำลังจะสิ้นสุดลง และในไม่ช้าก็ถึงเวลาที่จะเริ่มออกล่า พวกเขาจะฆ่า Night Thing ในคืนนี้! Sharina จะไม่ยอมน้อยหน้าอีกต่อไป
ไม่มีผู้เล่นอยู่แล้วนอกจาก Ren, Evie และ Ragnar เผ่า Twin Moon Axe ปิดประตูไม่ให้ผู้เล่นทุกคนในคืนนั้น และผู้เล่นทุกคนที่อยู่ที่นั่นก่อนจะถูกขอให้ออกไป
Sharina ได้ขอความช่วยเหลือจากกลุ่มอื่นอย่างเร่งด่วน Saurians, Spellskins และแม้แต่ Druids รับสายของเธอ ผู้เชี่ยวชาญด้าน Divine Magic ทั้งหมด
Sharina รู้หนี้ที่เธอก่อขึ้นเมื่อเธอขอความช่วยเหลือจากเผ่าและเผ่าพันธุ์อื่น บุญต่อบุญคือราคา แม้ว่านางตายเพราะบุญนั้นก็ตาม เธอไม่สนใจ เธอควรจะทำสิ่งนี้ตั้งแต่แรก และ Draki และ Orakh อาจจะยังมีชีวิตอยู่
Sharina เอาชนะด้วยความรู้สึกผิด มันต้องมาถึงจุดนี้จริงๆ ก่อนที่เธอจะตัดสินใจฆ่า Night Thing เสียทุกครั้ง
"นี่ใช่มั้ย" แม้ว่าเธอจะไม่ได้แสดงมัน แต่เสียงของ Evie ก็สั่นเล็กน้อยด้วยความกังวล เธอรู้ตอนจบ เร็นเคยบอกพวกเขามาก่อน และไม่มีการหยุดมัน
[Sharina อยู่ในความโกรธแค้นและโศกเศร้า คุณยังคุยกับเธอไม่ได้]
[Zukulum อยู่ในความโกรธและคร่ำครวญ คุณยังคุยกับเธอไม่ได้]
การแจ้งเตือนดังขึ้นในหูของพวกเขาเมื่อเร็นพยายามพูดกับหัวหน้าเผ่า หมายความว่าพวกเขาไม่สามารถหยุดกระแสของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ สิ่งที่พวกเขาทำได้คือเลือกตัวเลือกเมื่อมันนำเสนอตัวเอง ซึ่งนำไปสู่จุดจบที่แท้จริง
“ใช่ เราไม่สามารถหยุดมันได้ เมื่อเราเปิดใช้งานห่วงโซ่ของเหตุการณ์สำหรับตอนจบที่แท้จริง สิ่งที่เราทำได้คือเฝ้าดูการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับ Night Thing” Ren อธิบายด้วยน้ำเสียงเรียบและไร้อารมณ์
เขาพยายามรักษาหน้าตาที่ดูเท่ไว้ แต่การเฝ้าดูการตายของครอบครัวหนึ่งทำให้หัวใจสลาย ภาพพ่อกับแม่ของเขายังคงแวบเข้ามาในหัวของเขา และนี่คือส่วนที่เขาเกลียดที่สุด
เกมดังกล่าวสมจริงเกินไปสำหรับข้อดีของมันเอง และนี่เป็นหนึ่งในจุดจบที่แท้จริงที่เขาไม่ชอบ ถ้าไม่ใช่เพราะหน้ากาก เขาจะไม่เปิดใช้ภารกิจนี้
Ren สูดหายใจเข้าและสงบสติอารมณ์ของเขา "มาจบเรื่องนี้กันเถอะ" พวกเขาไม่ต้องทำอะไรมาก ไม่มีแม้แต่การต่อสู้ พวกออร์คมีสิ่งนั้นครอบคลุม
คืนนั้นโหมกระหน่ำและงานศพก็ดำเนินต่อไป Ren และคนอื่นๆ ไปที่เต็นท์ของ Shurna แต่ทหารยามในกระท่อมของเธอไม่อนุญาตให้พวกเขาเข้าไป
“เราแค่อยากรู้ว่าเธอเป็นยังไงบ้าง” เร็นยืนยัน
"เธอบาดเจ็บสาหัส เธอถูกฟันเป็นทางยาวที่หน้าอก และเธอยืนยันว่าจะไม่ให้ใครเห็น"
“หัวหน้าเผ่าสั่งไม่ให้ผู้มาเยี่ยมยกเว้นผู้รักษา”
Ren เพิกเฉยต่อทหารยามสองคนและพูดกับ Shurna ที่เขารู้ว่ากำลังฟังอยู่หลังเต็นท์ของเธอ "เรารู้ว่า Orakh พูดในคืนก่อนที่เขาจะเสียชีวิตคือคุณ"
ถ้า Shurna ไม่เต็มใจแสดงตัว Ren ก็จะลากเธอออกไปไม่ว่าเธอจะชอบหรือไม่ก็ตาม ถึงเวลาที่จะเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้ายในตอนจบ
ผู้คุมทั้งสองมองหน้ากันสับสน พวกเขากำลังจะไล่ Ren และคนอื่นๆ ออกไป เมื่อได้ยินเสียงคำรามเบาๆ ในเต็นท์ของ Shurna มันต่ำในตอนแรกก่อนที่จะกลายเป็นเสียงกรีดร้อง
และก่อนที่ผู้คุมจะตรวจดูว่า Shurna ไม่เป็นไร เต็นท์ก็แตกเป็นชิ้นๆ และ Night Thing ก็โผล่ออกมา
อัพเดตสถิติ
พี ไอ ไอ
‖ สถานะ ‖
ชื่อ:ปี้
อายุ: กำลังฟักไข่
เผ่าพันธุ์: สัตว์วิญญาณ
คลาส: สัตว์เลี้ยงแสนรัก
สีตา: ดำ
ขนสี:ขนสีดำ
คุณลักษณะ:
HP (คะแนนสุขภาพ): 400
MP (แต้มมานา): 70
STR (ความแข็งแกร่ง): 7
DEF (ป้องกัน): 4
MDF (การป้องกันเวทมนตร์): 4
INT (อัจฉริยะ): 7
AGL (ความคล่องตัว): 10
LCK (โชค):7
S K I L L S:
❶ ปีก
–– ให้ความสามารถในการบินและไม่สนใจข้อจำกัดของภูมิประเทศทั้งหมด
S P E L L S:
❶ วิวัฒนาการเลเวล 1
–– เปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อ HP ถึง 1%
–– 1 นาทีสุดท้าย
–– 1x ต่อวัน
‖ จบ ‖
ǁ พี ฉัน ฉัน 's
E V O L V E F O R M ‖
รูปแบบวิวัฒนาการของ Pii เมื่อ HP ถึง 1
มันใช้ ATP สะสมของศัตรูในปัจจุบันและเพิ่มเป็นสองเท่า ทำให้มันเป็นสัตว์เลี้ยงที่น่ากลัวและน่ารักที่สุดในอาร์คาเดีย
แบบฟอร์มนี้ใช้เวลาเพียงห้านาทีเท่านั้น
‖ คุณลักษณะ ‖
ขึ้นอยู่กับ ATP ที่สะสมของศัตรู
‖ ความเสียหาย
R E S I S T A N C E S ‖
❶ การโจมตีด้วยเวทมนตร์ทั้งหมด
❷ การโจมตีทางกายภาพทั้งหมด
‖ ความเสียหาย
I M M U N I T I E S ‖
❶ เอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด
‖ เงื่อนไข
I M M U N I T I E S ‖
❶ เอฟเฟกต์สถานะทั้งหมด
‖ ความอ่อนแอ ‖
❶ ไม่มี
‖ S K I L L S และ S P E L L S
ทักษะติดตัว:
❶ ปีก
–– มอบความสามารถในการบินและไม่สนใจข้อจำกัดของภูมิประเทศทั้งหมด
❷ การแก้แค้น
–– เมื่อโจมตี Pii สำเร็จ Pii สามารถเปิดการโจมตีโต้กลับของมันเอง
ทักษะการใช้งาน:
❶ ลมหายใจของ Pii MAX
–– Pii สามารถโจมตีศัตรูได้อย่างรุนแรงซึ่งแน่นอนว่าจะระเบิดพวกมันออกไปหากค่า DEF น้อยกว่า STR
–– ความเสียหายเท่ากับ STR
–– คูลดาวน์ 1 นาที
–– ราคา –1,000 MP
❷ อาละวาด MAX
–– Pii เข้าสู่โหมด Berserk และสร้างความหายนะในพื้นที่ขนาดใหญ่สร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงแก่ศัตรู ความเสียหายเท่ากับ STR
–– โจมตีคริติคอล 100% หาก STR สูงกว่า DEF ของศัตรู
–– คูลดาวน์ 1 นาที
–– ราคา –1,000 MP
❸ สายฟ้าชาร์จสูงสุด
–– พายุเฮอริเคนลูกใหญ่ที่มีเสียงฟ้าร้องและสายฟ้าฟาดลงมาจากแกนกลางของ Pii ก่อนจะปล่อยพลังเต็มที่ใส่ศัตรูเพื่อล้างแค้น
–– โจมตีคริติคอล 100% ถ้า INT สูงกว่า MDEF ของศัตรู
–– คูลดาวน์ 1 นาที
–– ราคา –5000 MP
‖ จบ ‖
มูลค่าสุทธิโดยประมาณ: ไม่สามารถวัดได้