Ren เพียงคนเดียวที่เอาชนะ Inti ได้ จึงอธิบายการเพิ่ม EXP มหาศาล
จากนั้นเขาใช้ 100,000 EXP นั้นและแจกจ่ายให้กับ ATP ที่สำคัญของเขา HP ของเขาพุ่งไปที่ประมาณ 1,500 MP ของเขาเกือบ 10,000 และ INT ของเขามากกว่า 900
Ren ปิดแถบสถานะของเขาโดยละเลย STR ซึ่งยังอยู่ที่ 4
การเปิด [หีบทองคำขาว x5] และ [หีบทอง x10] เร็นได้ครอบครองสิ่งของและอุปกรณ์ทั้งหมดของ Inti
[หีบแพลทินัม] มี [ผลไม้ทองคำ] ที่เขาอยากได้ แต่เขาก็ต้องผิดหวังเมื่อมีเพียงห้าชิ้นเท่านั้น
Ren ใช้ผลไม้ต่อไปและจัดสรรผลไม้สามอย่างให้กับทักษะชีวิต [การประดิษฐ์] ของเขา โดยเปลี่ยนจาก [มือใหม่] เป็น [ปรมาจารย์] อย่างรวดเร็ว
และด้วยผลไม้ที่เหลืออีกสองผล เขาใช้มันกับทักษะ [การหาอาหาร] ชีวิตของเขา ทักษะ [การหาอาหาร] ของเขาเปลี่ยนจาก [ขั้นกลาง] เป็น [ปรมาจารย์]
Inti มีรายการมากมายที่มีม้วนหนังสือ สูตรอาหาร สมุนไพร หินรูน และอุปกรณ์เล็กน้อย เริ่มต้นด้วย Inti ไม่มีชุดเกราะ และในบรรดารางวัล ชุดอุปกรณ์สิ่งประดิษฐ์ของเขานั้นหายากที่สุด
[ชุดอุปกรณ์ของ Inti (สิ่งประดิษฐ์)
Halberg Halberg ที่น่ารังเกียจของ Inti
ใบมีดของอาวุธประหลาดนี้ทำมาจากฟันของสิงโตตัวเมียและงู อย่างไรก็ตามด้ามจับนั้นเป็นสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดจากดวงอาทิตย์อันไกลโพ้น Halberg ถูกสร้างขึ้นโดยพ่อมดที่มีชื่อเสียงซึ่งเชี่ยวชาญด้านการสำรวจระนาบ
ด้ามจับที่มีชีวิตมีความคิดของมันเอง และบางครั้งมันก็ตัดสินว่าตัวละครนั้นไม่ดีพอที่จะถือมัน ในกรณีเช่นนี้ อาวุธจะต่อสู้กับผู้ถืออย่างแข็งขัน ตัวละครอาจสูญเสีย HP 1-10% เมื่อใช้อาวุธนี้
หากอาวุธไม่ปฏิเสธตัวละครก็มีพลังพิเศษเข้ามามีบทบาท ผู้ครอบครองง้าวอาจเลือกที่จะเต็มใจรับความเสียหาย 1-10% โดยการแทงปลายอาวุธลงบนฝ่ามือของพวกเขา และมันจะสร้างความเสียหายขั้นเทพเพิ่มเติมเมื่อโจมตีเป้าหมายได้สำเร็จ
ด้ามกริชนั้นมีชีวิตจริง มันเป็นสิ่งประดิษฐ์ แม้จะไม่ฉลาด แต่ก็มีสัญชาตญาณ มันปรารถนาที่จะกิน และเลือดที่จ่ายเหยื่อของมันคือการเติบโตอย่างไร
● STR 500, AGI 50
● สวมใส่โดย: เดรัจฉาน นักดาบ
● ความทนทาน: 10/10
● ต้องมีการปรับแต่ง
❷ สายสะพายของ Inti
สายสะพายโลหะสีแดงและส้มนี้จะทำให้ทุกคนนึกถึงดวงอาทิตย์ ทำจากด้ายชาดหลอมเหลวและทองแดง
หากคุณสวมสายคาดเอวนี้ คุณจะรอดพ้นจากเวทย์มนตร์ศักดิ์สิทธิ์ เปลวเพลิง และแสง
● ไม้เอ็มดีเอฟ 50
● ติดตั้งโดย: ผู้ชาย
❸ บูทของ Inti
ขณะสวมรองเท้าบู๊ตวิเศษ คุณสามารถเปิดใช้อักษรรูนเวทมนต์ 1 ใน 6 อันที่แกะสลักไว้ และรับสิทธิประโยชน์ต่อไปนี้ตามที่คุณเลือกเป็นเวลา 1 ชั่วโมง:
- ความเร็วในการเดินของคุณเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
- ระยะกระโดดของคุณเพิ่มขึ้นสามเท่า
- คุณได้เปรียบในการแสดงผาดโผนและกรีฑา
-คุณมีความเร็วในการปีนเท่ากับความเร็วในการเดินของคุณ และสามารถเคลื่อนที่ขึ้น ลง ข้ามพื้นผิวแนวตั้งและกลับหัวตามเพดานได้โดยปล่อยมือของคุณให้ว่าง
- ภูมิประเทศที่ยากลำบากกลายเป็นภูมิประเทศปกติ
-สิ่งมีชีวิตไม่สามารถโจมตีคุณจากด้านหลัง
เมื่อเปิดใช้งานรูนเฉพาะแล้ว รูนนั้นจะไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีกจนกว่าจะถึงวันถัดไป
● เอจีไอ 100
● ติดตั้งโดย: ผู้ชาย ]
Ren ประมูลชุดอุปกรณ์ของ Inti และรายการอื่น ๆ ทั้งหมดที่เขาไม่ต้องการโดยไม่คิดอะไร
ที่นี่มีหินรูนด้วย เร็นคิดและตัดสินใจที่จะเก็บมันไว้
หินรูนมีคุณสมบัติทางเวทมนตร์ และมักจะติดอยู่กับอุปกรณ์ ในขณะที่หินรูนติดอยู่กับไอเท็มที่ผู้เล่นถือหรือสวมใส่ พวกเขาสามารถเปิดใช้งานเวทมนตร์รูนและได้รับประโยชน์ขึ้นอยู่กับประเภทของรูนที่ใช้และวิธีสร้างมันขึ้นมา
เมื่อได้หินรูนมาไว้ในมือ เร็นก็นึกถึงบางสิ่งได้ในทันที
“ค่ะ . . . . . . . . . . ”
'สิ่งนั้น' ที่เขาพึมพำคือ Hexcrafting, Runecarving และ Spellwarping ที่เขาสามารถเพิ่มเข้าไปในรายการทักษะชีวิตได้เมื่อเขากลายเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุ ทั้งสามนี้เป็นที่รู้จักในฐานะทักษะของ Arcane Artisans
แม้ว่าศิลปะแห่ง Hexcrafting, Runecarving และ Spellwarping จะหายาก ลึกลับ และมักเป็นอันตราย แต่ผู้ฝึกฝนของพวกเขาสามารถพบเห็นได้ทั่วไปในอาร์คาเดีย
ตอนนี้พวกเขาอยู่ตรงกลางของเกมแล้ว สิ่งต่างๆ ก็เริ่มเปิดฉากขึ้นในที่สุด และในที่สุดทักษะการประดิษฐ์ขั้นสูงเช่นนี้ก็สามารถเข้าถึงได้พร้อมกับวัสดุที่ใช้หลอม
Ren รู้จักช่างฝีมือเหล่านี้หกคน แต่ละสิ่งเหล่านี้สามารถให้บริการที่น่าตื่นเต้นและบริการเวทย์มนตร์ที่ไม่เหมือนใครแก่ผู้เล่น และตอนนี้ชั้นเรียนของเขาก็สอดคล้องกับการประดิษฐ์เช่นกัน เขาอาจจะได้รับทักษะชีวิตเหล่านั้นและได้รับคาถาที่เกี่ยวข้องเป็นการตอบแทน
Hexcrafters แบ่งปันความสนใจในเรื่องลึกลับและต้องห้าม พวกเขามักจะได้รับการร้องขอจากความสามารถในการสาปแช่งอันทรงพลัง สร้างไอเท็มเวทมนตร์ที่ถูกสาป และแม้กระทั่งช่วยเหลือผู้ที่เต็มใจรับการเปลี่ยนแปลงที่น่ากลัวและมืดมิด
คำสาปที่ Hexcrafter มอบให้สามารถแบ่งออกเป็นสองประเภท: คำสาปและคำสาป แม้จะค่อนข้างคล้ายกัน แต่ก็มีความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างทั้งสอง โดยที่ตัวนำโชคร้ายไม่มีส่วนกลับหัวกลับหางเลยและมักสร้างความเสียหายให้กับตัวอย่างเสมอ เลขฐานสิบหกจึงเป็นการต่อรองที่อันตรายซึ่งให้ทั้งประโยชน์และโทษ
โดยปกติแล้ว Jinxes จะถูกมอบให้กับเหยื่อโดยไม่เจตนา – คล้ายกับคำสาปแบบดั้งเดิม – ในขณะที่ Hex มักจะเกิดขึ้นด้วยความเต็มใจโดยลูกค้าที่เชื่อว่าประโยชน์ของ Hex มีมากกว่าข้อเสียของมัน
ถ้า Ren ได้รับ Life Skill นี้ เขาสามารถสร้าง hexes บนไอเท็มที่เขาสร้างขึ้นได้ เขาจะสามารถเข้าถึงคาถาของ Hexcrafter ได้เช่นเดียวกับ [Bloodthirst] ซึ่งจะเพิ่ม STR ให้กับสิ่งมีชีวิตที่ได้รับผลกระทบขึ้นอยู่กับระดับของคาถา แต่จะลด DEF ของพวกมันลงตามลำดับ
ในขณะที่ Jinx ทำงานในลักษณะเดียวกัน รายการคาถาต่างออกไป เช่น Ren สามารถร่าย [ความจำเสื่อม] หรือ [พูดพล่าม] ทั้งสองอย่างเป็นคาถาสนับสนุนที่ขัดขวางความสามารถของนักเวทย์ในการร่าย และเนื่องจากนี่เป็นการนำโชคร้ายและเลขฐานสิบหกและไม่ใช่เอฟเฟกต์สถานะ มันจึงไม่สามารถรักษาให้หายได้ง่ายๆ White Mage ต้องมี [ลบคำสาป] เพื่อกระจายคำสาปบนผู้เล่นหรือไอเท็ม
อย่างไรก็ตาม [ลบคำสาป] สามารถเข้าถึงได้เฉพาะเมื่อนักพรตก้าวไปสู่ Luminers หรือ Radiants หรือหากพวกเขาบังเอิญไปสะดุดกับหนังสือเวทมนตร์ที่มีมันอยู่
ไม่มีไอเท็มใดที่สามารถลบคำสาปได้ และมีเพียง Luminers / Radiants หรือดีกว่านั้น คือ Priestess หรือ Priest ที่สามารถร่าย [Remove Curse] และกระจายตัวนำโชคร้ายและ hex ประเภทนี้ออกไปได้
( . . . ต่อจากหมายเหตุ)