เฟลิกซ์ใช้เวลาสองวินาทีในการเลื่อนดูรายการกฎทั้งหมดและลบออกหลังจากตระหนักว่ากฎทั้งหมดเหมือนกัน
เขาเข้าใจแต่ละข้อและเหตุใดจึงถูกนำไปใช้
ประการแรก เหตุผลที่ผู้เล่นถูกจำกัดไว้ที่ 30 ก็เพื่อให้ผู้เล่นชนะเกมและเข้าสู่แพลตฟอร์มได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย
ท้ายที่สุดแล้ว การชนะเกมที่มีผู้เล่น 30 คนไม่ใช่เรื่องยากเท่ากับการเอาชนะผู้เล่น 100 คน
ในขณะเดียวกัน กฎข้อที่สองถูกวางไว้เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้มีผู้เล่นหลายคนจากเผ่าพันธุ์เดียวกันเป็นพันธมิตรและจับกลุ่มกับคนอื่นที่เหลือ
คาดว่าผู้เล่นจากเผ่าพันธุ์เดียวกันจะพบว่าการช่วยเหลือซึ่งกันและกันน่าเชื่อถือมากกว่าการเป็นพันธมิตรกับเผ่าพันธุ์อื่น
สำหรับกฎข้อที่ 3 มันถูกนำไปใช้เพื่อสร้างรูปแบบสุ่มมาตรฐานของเกมที่ขึ้นอยู่กับโชคของผู้เล่นแต่ละคน
เกมเลื่อนชั้นเป็นขั้นตอนสำคัญที่จำเป็นต้องยุติธรรมกับผู้เล่นทุกคนให้มากที่สุด
ในทางกลับกัน รายได้จากการสตรีมอาจดูเหมือนถูกฆ่าตาย แต่อย่าลืมว่าเกมนี้เล่นได้ทั่วโลก
การเปิดโปงมีมากเกินความคาดหมาย และถ้าเกมนี้ได้รับความนิยม จำนวนผู้ชมจะสามารถเข้าถึงผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันได้มากถึงหลายร้อยล้านล้านคน!
รายได้จากการสตรีม 0.5% นั้นยังเกินคุ้มที่จะเข้าร่วมในเกมเหล่านั้นและมุ่งสู่การเป็นแชมป์!
กฎข้ออื่นๆ นั้นไม่สำคัญมากนักเนื่องจากค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่ Felix ประสบในเกมก่อนหน้าของเขา
ด้วยเหตุนี้ เฟลิกซ์จึงไม่รีรอที่จะเอ่ยคำขอของเขา "ราชินี ฉันต้องการมีส่วนร่วมในเกมเลื่อนตำแหน่ง"
“แน่ใจเหรอ?” ราชินีขอคำยืนยัน
"ใช่!"
ทันทีหลังจากนั้น เขาก็ถูกส่งไปยังแท็บโฮโลแกรมอีกอันหนึ่ง ซึ่งมีปุ่มหลากสีอยู่ตรงกลาง
โดยไม่ต้องเสียเวลาคิดมากเกี่ยวกับรูปแบบ เฟลิกซ์กดปุ่มทันทีและดูวงล้อหลากสีสันปรากฏขึ้นแล้วหมุนอย่างรวดเร็ว
"หยุด!"
ติ๊ง ติ๊ง ติ๊ง....ติ๊ง!
วงล้อหมุนต่อไปอีกสองสามวินาทีก่อนที่จะหยุดตรงบนกระดานสีม่วง
ครู่ต่อมา...]ขอแสดงความยินดีที่เลือกรูปแบบปริศนา![
เฟลิกซ์สดใสขึ้นหลังจากได้เห็นมัน เขาชอบไขปริศนาในชีวิตที่แล้ว และจริง ๆ แล้วเขาชนะเกมไขปริศนาส่วนใหญ่บนแพลตฟอร์ม
ในชีวิตนี้ เขาไม่ต้องการอะไรนอกจากรูปแบบการต่อสู้ เนื่องจากเขามีพละกำลังที่เหนือมนุษย์เสมอ แต่ใน UISG?
เขาอาจไม่ใช่รูปแบบการต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุด เนื่องจากมีบางเผ่าพันธุ์ที่สามารถโจมตีจิตใจที่ไร้การป้องกันของเขาได้ โดยผ่านความแข็งแกร่งทางกายภาพที่ผิดปกติของเขา
ดังนั้นเขายินดีที่จะใช้รูปแบบปริศนา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทักษะการรับรู้และความจำของเขาดีขึ้นอย่างมาก
"มาดูกันว่าเราจะได้อะไร" เฟลิกซ์ลูบมือและกดปุ่มสำหรับล้อที่ 2 ด้วยการกลั้นหายใจ เขาจดจ่อกับเข็มที่หมุนไปรอบแล้วรอบเล่า...จนกระทั่งมันเริ่มช้าลงด้วยตัวมันเอง
ติ๊ง ติ๊ง ติ๊ง....ติ๊ง!!
]ขอแสดงความยินดีกับการเลือก The Final Key Keeper[
ทันทีหลังจากนั้น โฮโลแกรมด้านข้างก็ปรากฏขึ้นพร้อมแสดงรายละเอียด
// แพลตฟอร์มเกม: เกม Universal Supremacy ส่วนบุคคล
ประเภทเกม: เกมส่งเสริมการขาย
รูปแบบเกม: ปริศนา
ชื่อเกม: ผู้รักษากุญแจคนสุดท้าย
จำนวนผู้เข้าร่วม: 28 (ยังคงเพิ่มขึ้น)
ความแข็งแกร่งที่อนุญาต (ระบบเผ่าพันธุ์มนุษย์): จาก Awakening Realm ถึงขั้นที่ 6 ของการแทนที่
รางวัลรวม: หินระดับสูง, หินเกรดสูงสุด, ขวดแห่งความเกลียดชัง, ขวดแห่งวิสัยทัศน์แห่งความฝัน, ร่างของคุรุ...สิ่งประดิษฐ์หน้ากากน่าเกลียดน่ากลัว, กริชแห่งความโดดเดี่ยว
กฎของเกม:
1) มีอพาร์ทเมนท์ 100 ห้องในอพาร์ตเมนต์คอมเพล็กซ์ ผู้เล่น 30 คนจะได้รับอพาร์ทเมนต์แบบสุ่มในคอมเพล็กซ์นี้
2) พวกเขาจะได้รับกุญแจห้องและกุญแจสุ่มที่สามารถเปิดอพาร์ทเมนต์ของผู้เล่นคนอื่นได้
3) จะมีวงกลมกลางวันและกลางคืนหนึ่งชั่วโมง (กลางวัน 30 นาที และความมืด 30 นาที)
4) ในช่วงกลางวัน ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้ออกจากอพาร์ทเมนต์ของตนและสอดแนมหาอพาร์ทเมนต์ที่กุญแจสามารถเปิดได้...ไม่อนุญาตให้มีการต่อสู้ในช่วงกลางวัน
5) ในช่วงกลางคืน ผู้เล่นทุกคนต้องเข้าไปในอพาร์ตเมนต์และล็อกประตูที่อยู่ข้างหลัง
6) วิธีเดียวที่จะออกจากอพาร์ทเมนต์ในตอนกลางคืนคือการประกาศ Right of The Hunt
7) สิทธิ์ในการล่าหมายความว่าผู้เล่นจะต้องออกจากห้องและใช้กุญแจของเขาเพื่อเข้าไปในอพาร์ตเมนต์ของผู้เล่นคนอื่นและฆ่าเขา...
8) เพื่อหลีกเลี่ยงการประกาศสิทธิ์ในการล่าเพียงอย่างเดียว นักล่าจะได้รับดีบัฟความแข็งแกร่ง 30% จากราชินี หากเขาล้มเหลวในการสังหารเป้าหมายของเขาในวงกลางคืน
9) เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นค้นหาเป้าหมาย นักล่าจะได้รับความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้น 10% ในช่วงกลางคืน
10) เพื่อไม่ให้ผู้เล่นซ่อนตัวในอพาร์ทเมนต์ในทุกวงกลางคืน พวกเขาจะได้รับ -10% สำหรับชุดที่แข็งแกร่งที่สุดในทุกวงคืนที่ผ่านไป
11) หากผู้เล่นประกาศสิทธิ์ในการตามล่าแต่ไม่พบเป้าหมายในอพาร์ทเมนต์ของเขา เขาต้องกลับไปที่อพาร์ทเมนต์ของเขาและรอวงกลมกลางวัน
12) หากผู้เล่น 'A' ประกาศสิทธิ์ในการล่า แต่เป้าหมายของเขาถูกสังหารระหว่างการล่า ผู้เล่น 'A' จะถูกกำหนดเป้าหมายใหม่หลังจากการสับเปลี่ยน
13) การสับเปลี่ยนเกิดขึ้นหลังจากแต่ละวงเต็ม ผู้เล่นที่เสียชีวิตจะถูกปิดอพาร์ตเมนต์ของพวกเขาตลอดไป
14) ผู้ฆ่าจะได้รับกุญแจของผู้เล่นที่ตาย พวกเขาสามารถเริ่มต้นการล่าอีกครั้งเพื่อฆ่าเป้าหมายใหม่และรับกุญแจของเขา
15) เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นออกล่าต่อไป กุญแจแต่ละดอกที่พวกเขาเก็บได้สามารถแลกเปลี่ยนได้เมื่อจบเกมด้วย 1k GP
16) ผู้เล่นสองคนระหว่างการโทรของการล่าสัตว์ไม่สามารถต่อสู้กันได้ พวกเขาสามารถต่อสู้กับเหยื่อของพวกเขาเท่านั้น
17) สามารถสร้างพันธมิตรได้ในเวลากลางวัน แต่ไม่สามารถต่อสู้ร่วมกันระหว่างการล่าได้... พวกเขาไม่สามารถสื่อสารกันได้ทางโทรจิต
18) หากต้องการชนะเกม เพียงแค่ปรากฏตัวเป็นผู้รักษากุญแจคนสุดท้าย
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเปิดอินเทอร์เฟซโปรไฟล์ SG ของคุณ
ขอให้ผู้เข้าร่วมทุกท่านโชคดี//
"แนวคิดที่น่าสนใจ" เฟลิกซ์เกาคางขณะอ่านกฎอีกครั้ง
เขาไม่เคยเล่นหรือได้ยินเกมนี้มาก่อน และจากกฎของมัน เขาเห็นได้ว่าต้องใช้สติปัญญาและการมองการณ์ไกลอย่างมากจึงจะชนะได้
"ดังนั้น อพาร์ตเมนต์ 100 ห้องแต่มีคนอยู่เพียง 30 ห้อง หมายความว่าผู้เล่นจะต้องค้นหาว่ากุญแจห้องใดจะเปิดได้จึงเป็นเรื่องท้าทายสำหรับผู้เล่น" เฟลิกซ์จดบันทึกประเด็นแรกที่สรุปได้จากระบบอพาร์ทเมนต์
เขาเข้าใจว่ากฎนี้มีความลึกหลายชั้นเท่านั้น
ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้ออกจากห้องในตอนกลางวันเพื่อสอดแนม ในเวลาเดียวกัน พวกเขายังสามารถซ่อนตัวอยู่ในอพาร์ตเมนต์ตั้งแต่รอบแรก!
สิ่งนี้จะทำให้พวกเขามีโอกาสเล็กน้อยที่จะรู้จักนักล่าของพวกเขาหลังจากที่เขาพยายามเปิดอพาร์ทเมนต์ของพวกเขาในขณะที่พวกเขายังอยู่ในนั้น!
ท้ายที่สุด เขาจะรู้ได้อย่างไรว่ามีใครอยู่ข้างใน ในเมื่อเป็นเรื่องปกติที่จะใช้ประโยชน์จากแสงแดดเพื่อสอดแนมเป้าหมาย
“ให้ตายเถอะ ถ้าฉันยังมีสำเนาที่สมบูรณ์แบบและความสามารถในการแบ่งปันประสาทสัมผัส ฉันคงทิ้งสำเนาไว้ข้างในได้ง่ายๆ ในขณะที่ฉันออกไปสำรวจอพาร์ตเมนต์อื่นๆ” เฟลิกซ์ส่ายหัวด้วยรอยยิ้มเจ้าเล่ห์
ในเกมนี้ ความสามารถทรายของเขาจะทำให้ผู้เล่นสับสนและวุ่นวายกับจิตใจได้ง่ายขึ้นมาก
อนิจจา เขาได้ผสานรวมแล้วถึง 51% และตอนนี้เขาเป็นเจ้าของความสามารถสายฟ้าทั้งหก
ความสามารถแบบพาสซีฟสี่แบบและความสามารถแบบแอคทีฟสองแบบ...
สำหรับพาสซีฟ ปัจจุบันเขาครอบครอง *ภูมิคุ้มกันสายฟ้า*, *ปฏิกิริยาตอบสนองอย่างรวดเร็วของแสง*, *ซูเปอร์ดิสชาร์จ* และสุดท้ายคือ *ไฟฟ้าเทเลฟาซี*
พาสซีฟใหม่ล่าสุดที่เขาปลดล็อคที่ 45% นั้นค่อนข้างเป็นช่องทางในการใช้งาน ไม่เหมือนพาสซีฟสองอันแรก
อย่างไรก็ตาม ในสภาพที่เหมาะสม พวกเขาจะกลายเป็นความสามารถระดับเทพ
สำหรับความสามารถแบบแอคทีฟ เฟลิกซ์ได้ปลดล็อก *Electrical Pull* และ *Electrical Field* พวกมันไม่มีความสามารถในการทำลายล้างเต็มรูปแบบ แต่พวกมันก็มีประโยชน์อันน่าทึ่งเช่นกัน
โดยเฉพาะอย่างยิ่งสนามไฟฟ้าที่สามารถใช้ได้แม้เป็นกลไกป้องกัน แถมยังทำให้ Felix มีความสามารถในการชาร์จลักษณะวิวัฒนาการของ Avion ซึ่งเป็นตัวดูดซับสายฟ้า
"ความสามารถสายฟ้าของฉันจะทำงานได้ดีในรูปแบบนี้...พลัส" เฟลิกซ์ดีดนิ้วของเขาสร้างทรงกลมหมอกสีดำและพูดขณะเลียริมฝีปาก "ในที่สุดฉันก็จัดการพิษได้เต็มที่"
เฟลิกซ์อาจไม่เชี่ยวชาญการชักใยจากภายในหรือการชักใยจากภายนอก แต่ความก้าวหน้าของเขาดีพอ เขาสามารถใช้พิษที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในทันที!
สิ่งนี้จะทำให้เขามีความเก่งกาจอย่างที่มนุษย์ต้องการเท่านั้น
ถ้าการบงการภายนอกของเขาไม่ใช่สิ่งไร้สาระ เขาคงมีความสามารถในการพ่นพิษออกมาตามธรรมชาติและสร้างรูปร่างตามที่เขาพอใจจากภายนอก แทนที่จะถูกบังคับให้ทำภายใน
แต่... ทีละก้าว และในที่สุดเขาก็จะไปถึงที่นั่น
สำหรับตอนนี้ เขาทำได้เพียงทิ้งทุกอย่างในคราวเดียวและมุ่งความสนใจไปที่การวิเคราะห์กฎของเกมอย่างหมดจดเพื่อสร้างแผนที่จะนำเขาไปสู่ชัยชนะ!