หอกที่คมที่สุดและโล่ที่แข็งแกร่งที่สุด
ทันทีที่กริชของ Shadowmist Assassin เจาะเกราะที่แข็งแกร่งที่สุดนั้น หอกที่คมที่สุดก็พุ่งเข้าใส่หัวของมัน
โล่ Chiwave แตกเป็นเสี่ยงๆ ทันทีที่การโจมตีของ Shadowmist Assassin เชื่อมต่อ แต่อย่างน้อยมันก็สามารถใช้เป็นเกราะป้องกันได้ ทำให้ Eternal Dominion สามารถใช้กังฟูเพื่อลดการโจมตีนั้นได้อย่างใจเย็นมากขึ้น
ใช้กำลังเพื่อลดกำลัง หลักการเบื้องหลัง Dragon Swallowing the Clouds นั้นเรียบง่าย แต่คนนอกไม่รู้ว่าจะใช้มันและลดการโจมตีได้อย่างไร แม้ว่านี่จะเป็นเพียงเกม และคู่ต่อสู้ของพวกเขาคือ NPC ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นหรือ NPC ทุกการกระทำในเกมจะต้องเป็นไปตามกฎของฟิสิกส์ แม้ว่าจะมีบางครั้งที่ขัดกับสามัญสำนึก แต่โดยรวมแล้วก็ไม่ได้ไร้สาระโดยสิ้นเชิง
นั่นเป็นเหตุผลที่การโจมตีของ Shadowmist Assassin สามารถบรรเทาได้ด้วยความพยายามของ Eternal Dominion
นี่คือสิ่งที่ Gu Fei ซึ่งขาดความแข็งแกร่งไม่สามารถบรรลุได้
แนวคิดของ Taichi ในการใช้พละกำลังเพียงเล็กน้อยเพื่อเอาชนะกำลังอันทรงพลังนั้นไม่มีอะไรนอกจากการพูดเกินจริงอย่างชัดเจน ในความเป็นจริง มันใช้ประโยชน์จากทักษะและเทคนิคเพื่อเอาชนะความแข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม คนทั่วไปจะไม่ทราบเรื่องนี้ ดังนั้นพวกเขาจึงจินตนาการว่ามันเป็นสถานะปัจจุบันของอติพจน์มากเกินไป ความจริงแล้ว เมื่อความแข็งแกร่งทั้งสองปะทะกัน ความแตกต่างระหว่างทั้งสองก็ไม่อาจมากเกินไป มิฉะนั้น การนำแนวคิดดังกล่าวไปใช้ก็ไร้ประโยชน์ เมื่อพิจารณาว่าสถานะความแข็งแกร่งของ Gu Fei นั้นอ่อนแอเพียงใด ในขณะที่เขาสามารถเอาชนะผู้เล่นบางคนได้เป็นครั้งคราวโดยใช้แนวคิดนี้ Gu Fei ตระหนักดีถึงขีดจำกัดของเขาเมื่อเผชิญหน้ากับบอสที่เลเวล 60
ในท้ายที่สุด Shadowmist Assassin ไม่ได้ตอบสนองมากนักต่อดาบที่ Gu Fei ฟันออกไป Eternal Dominion ในส่วนของเขา ได้ใช้พละกำลังทั้งหมดของเขาเพียงเพื่อลดการโจมตีครั้งนั้น ส่งผลให้แขนทั้งสองข้างของเขาสั่นเมื่อถูกกระทบ และเพื่อให้การโจมตีของ Shadowmist Assassin เปลี่ยนทิศทางไปในทิศทางอื่น
Eternal Dominion ถือว่านี่เป็นความล้มเหลว เทคนิค 'มังกรกลืนเมฆา' ไม่ควรเปลี่ยนทิศทางความแข็งแกร่งของศัตรู แต่เป็นการกลืนมันทั้งหมดและลดความแข็งแกร่งลงจนมองไม่เห็นแทน ข้อเท็จจริงที่ว่า Eternal Dominion สามารถเปลี่ยนทิศทางการโจมตีของ Shadowmist Assassin ไปในทิศทางอื่นได้เท่านั้น แสดงให้เห็นว่าแม้เขาจะไม่แบกรับความแข็งแกร่งที่จะลดความรุนแรงอย่างเต็มที่ และสิ่งที่เขาทำได้คือมุ่งสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดต่อไป
ถึงกระนั้นเขาก็ยังไม่ท้อใจกับเรื่องนี้ ตอนนี้เขาสามารถเปลี่ยนทิศทางการโจมตีไปทางด้านข้างของเขาได้ Eternal Dominion ตามมาทันทีด้วยการโต้กลับของเขาเอง เขายื่นมือทั้งสองข้างออกมา ล็อคมันไว้ที่เอวของ BOSS และใช้ Seismic Toss กับมัน Shadowmist Assassin ซึ่งบินขึ้นไปในอากาศใช้ขาของมันเพื่อโต้กลับเหมือนเมื่อก่อน นี่คือการประลองจุดอ่อนระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักร เพราะมันสามารถตัดสินได้เพียงแค่กำไรและขาดทุนที่เกิดขึ้นทันที แต่ไม่สามารถระบุอันตรายที่ใหญ่กว่าที่แฝงอยู่ในสิ่งที่ไม่รู้ได้
BOSS ส่งลูกเตะไปยัง Eternal Dominion ขณะอยู่กลางอากาศ มันเป็นลูกเตะที่ Eternal Dominion ซึ่งเคยทำมาก่อน เตรียมรับมือและตอบโต้ด้วยการกางแขนสองข้างเพื่อสกัดกั้น ในขณะเดียวกัน Gu Fei ก็กระโดดตาม Shadowmist Assassin ขึ้นไปในอากาศ เมื่อผ่านมันไปได้ เขาใช้เทคนิค 'Floating Clouds during Sunset' ในช่วงครึ่งหลังของเขา หลังจากที่ใช้ Palm of Thunder ฟาดใส่ BOSS เมื่อครู่ที่แล้ว
Eternal Dominion ซึ่งเห็นการแลกเปลี่ยนทุกครั้ง ไม่ได้สนใจสถานะปัจจุบันของ Shadowmist Assassin อีกต่อไป สิ่งที่เขาทำคืออ้าปากค้างขณะที่เขารับเอาความงดงามของเทคนิคของกู่เฟย โดยสงสัยว่าเขาจะสามารถหลบเลี่ยงการเคลื่อนไหวที่ตามมานี้ได้หรือไม่ หากเขาเป็นคนที่ต่อสู้กับกู่เฟย...
การโจมตีครั้งนี้ Gu Fei ร่อนลงมาในอากาศได้รับการจัดการในทิศทางเดียวกับเอฟเฟกต์ Repulse จาก Palm of Thunder ของเขา และใช้พลังและความเสียหายมากขึ้นกับ Shadowmist Assassin เป็นผลให้ BOSS บินออกไปได้เร็วยิ่งขึ้นและซูมออกไปในหมอกโดยไม่ต้องเริ่มสิ่งนี้เอง
“ฮะ!” ทั้งสองร่วมมือกันโจมตีได้สำเร็จ และ Eternal Dominion ก็ชกกำปั้นขึ้นไปในอากาศเพื่อแสดงความตื่นเต้น Gu Fei เพิกเฉยต่อสิ่งนี้โดยสิ้นเชิง ไม่เสียเวลาในขณะที่เขาดึงแอปเปิ้ลออกมาและเริ่มเคี้ยวมัน Eternal Dominion ใช้มานาใน Chiwave Shield ก่อนและหลังเท่านั้น ในขณะที่ส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งและเทคนิคของเขาในการต้านทานการโจมตีของ BOSS ในขณะเดียวกัน Gu Fei ได้ปลดปล่อย Twin Incineration และ Palm of Thunder เพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด ซึ่งใช้มานาส่วนใหญ่ของเขา หากเขาไม่เติมเท่าที่ทำได้เมื่อมีโอกาส เขาจะจัดการความเสียหายอย่างมีประสิทธิภาพได้ยากเหมือนกับที่เขาเพิ่งแสดงให้เห็นในรอบถัดไป
การที่ชายสองคนร่วมมือกันจนถึงระดับหนึ่ง แม้ว่า Shadowmist Assassin จะอยู่ในสถานะโกรธจัด แต่รูปแบบการโจมตีของมันก็ไม่ได้เพิ่มขึ้นหรือเปลี่ยนแปลงแต่อย่างใด สิ่งที่ทำได้คือเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับการเคลื่อนไหวเล็กน้อยซึ่งเป็นรูปแบบทั้งหมดที่ Gu Fei คุ้นเคยอยู่แล้ว ด้วยการให้ Eternal Dominion กระตุ้นเล็กน้อย เขาก็จะสามารถเข้าใจถึงความแตกต่างเบื้องหลังการโจมตีเหล่านี้ได้เช่นกัน
เนื่องจากพวกเขาสามารถรับมือกับการจู่โจมครั้งแรกได้ พวกเขาย่อมรับมือกับมันได้ดีในครั้งที่สอง ครั้งที่สาม… เป้าหมายที่เหลืออยู่ของ BOSS มีเพียงพวกเขาสองคนเท่านั้น ณ จุดนี้ Eternal Dominion สามารถลดการโจมตีของมันได้มากเกินกว่าที่มันจะเลือกโจมตีเขา ในขณะที่เขารู้อยู่แล้วว่าเขาต้องคาดหวังอะไรและเตรียมพร้อมเมื่อ BOSS กำหนดเป้าหมายไปที่ Gu Fei ดังนั้นการดำเนินการทั้งหมดของการต่อสู้ครั้งนี้จึงเป็นไปอย่างราบรื่น แม้ว่าเขาจะได้รับความเสียหายบ้างทุกครั้งที่เปลี่ยนเส้นทางการโจมตีอันทรงพลังจาก Shadowmist Assassin เขาจะใช้ทุกโอกาสที่เขาจะได้กินขนมปังในขณะที่ Gu Fei เคี้ยวผลไม้ ดังนั้น พวกเขาจึงสามารถยืนหยัดได้นานถึงเพียงนี้
ความมั่นใจในตัวชายทั้งสองเพิ่มขึ้นเมื่อพวกเขาดำเนินการในลักษณะนี้ การเอาชนะ Shadowmist Assassin เป็นเพียงเรื่องของเวลาตามอัตราที่พวกเขากำลังจะทำ – นั่นคือถ้าไม่มีอะไรบ้าไปกว่านี้เช่นการโกรธมากขึ้น ...
BOSSES สามารถโกรธสองครั้งได้หรือไม่? ไม่จำเป็นต้องมีการสนทนานี้เป็นการชั่วคราว เนื่องจากการยุติการเล่นเกมถูกครอบงำด้วยความโกรธครั้งแรกของ BOSS
การเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้รับอนุญาตที่เย่ เสี่ยวหวู่ทำขึ้นนั้นช่างแยบยลจริงๆ ระบบถือว่าทุกการกระทำที่เกิดขึ้นหลังจาก Shadowmist Assassin โกรธจะทำงานตามที่ตั้งใจไว้ทั้งหมด และไม่ส่งผลให้มีรายงานการเล่นที่ผิดกติกา อย่างไรก็ตาม เขาได้ประเมินเพื่อนร่วมงานหลายคนจากทีมตรวจสอบที่กำลังดูประสิทธิภาพของนักฆ่า Shadowmist ต่ำเกินไป
ในตอนแรก ฝูงชนรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับข้อเท็จจริงที่ว่า Shadowmist Assassin โกรธจัด แต่พวกเขาทั้งหมดกลายเป็นลิ้นจุกปากเมื่อเห็น BOSS ละทิ้งเป้าหมายเดิมและมุ่งความก้าวร้าวไปยังผู้เล่นคนอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เคียง เริ่มการสังหารหมู่อย่างราบคาบ แผนที่.
ในขณะนี้ การกระทำของ Shadowmist Assassin เป็นไปตามการกำหนดค่า ดังนั้นระบบจึงไม่ถือว่านี่เป็นความผิดปกติที่ต้องรายงาน อย่างไรก็ตาม สำหรับพนักงานของเกมที่ได้เห็นการแข่งขันครั้งนี้เป็นการส่วนตัว ในไม่ช้าพวกเขาก็ตระหนักว่าสถานการณ์จะเลวร้ายเพียงใด วิธีการฆ่านี้มีแต่จะหมุนวนจนเกินควบคุมและดำเนินต่อไปอย่างไม่มีที่สิ้นสุด
“หัวหน้าเย่ นี่…” มีคนเริ่มแสดงความสงสัยกับหัวหน้าเย่ แต่หยุดตัวเอง นี่เป็นเพราะปัญหาที่นี่ไม่ใช่โปรแกรมต่อตัว ค่อนข้างจะเป็นข้อบกพร่องอย่างมากในการกำหนดค่าของ BOSS Shadowmist Assassin
เย่ เสี่ยวหวู่ หน้าซีดราวกับผี ณ จุดนี้ แม้แต่สมาชิกของทีมตรวจสอบก็สามารถบอกได้ว่าการกำหนดค่าของ BOSS นั้นเป็นปัญหา ดังนั้นนักออกแบบเกมอย่างตัวเขาเองจะไม่รู้ได้อย่างไรว่านักฆ่า Shadowmist คนนี้จะกลายเป็นหายนะที่รุนแรงเพียงใด
ไม่มีใครรอให้เย่ เสี่ยวหวู่ตอบกลับ เนื่องจากความสนใจในทันทีคือการจัดการกับสถานการณ์กะทันหันภายในเกม และนี่ไม่ใช่สิ่งที่เขาต้องรับผิดชอบ ทีมตรวจสอบที่เฝ้าดูปรากฏการณ์นี้แยกย้ายกันไป โดยมีบางคนถึงกับขอให้เขาออกจากสถานีที่เขานั่งอยู่ เพื่อที่พวกเขาจะได้เริ่มแก้ไขปัญหา Ye Xiaowu ได้ยินว่าผู้บังคับบัญชาของทีมตรวจสอบได้รายงานเรื่องนี้ไปยังระดับสูงแล้ว
เนื่องจากนี่ไม่ใช่สถานการณ์ที่เกิดขึ้นจากการโกงของผู้เล่น แต่เกิดจากช่องโหว่ในการออกแบบเกม หมายความว่าเหตุการณ์นี้คล้ายกับการสังหารหมู่โดย BOSS ซึ่งเคยพเนจรมายังเมืองก่อนหน้านี้ ดังนั้น ทีมงานติดตามจึงไม่กล้าละเลยการจัดการเรื่องนี้ โดยขอให้หน่วยงานระดับสูงให้คำแนะนำเพิ่มเติมทันทีเพื่อตรวจสอบว่านี่เป็นสถานการณ์ที่เรียกร้องให้มีการแทรกแซงและประกาศใช้มาตรการฉุกเฉินหรือไม่
ในขณะเดียวกัน ตั๋วสนับสนุนโดยละเอียดของ Brother Assist ก็ได้รับความสนใจจาก GM เมื่อเปรียบเทียบกับคำตอบตลกๆ ของ Young Master Han ที่ว่า 'BOSS is เข่นฆ่าเมือง' ตั๋วของ Brother Assist นั้นพิถีพิถันมากจน GM ไม่สามารถหาข้อแก้ตัวที่จะเพิกเฉยต่อประเด็นนี้ได้ GM ที่เขาติดต่อทันทีเห็นโศกนาฏกรรมที่เกิดขึ้นที่เมืองเสี่ยวหวู่จากคำอธิบายของ Brother Assist ที่ว่า 'BOSS ดูเหมือนจะสูญเสียการควบคุมและมีส่วนร่วมในการสังหารหมู่โดยไม่เลือกปฏิบัติ!
นอกจากนี้ อำนาจของ GM นั้นมุ่งตรงไปที่ผู้เล่นทั้งหมด ทำให้พวกเขาสามารถแบน ระงับ หรือแม้แต่ลบบัญชีของผู้เล่นได้ แต่พวกเขาไม่มีอำนาจเมื่อเกิดความผิดปกติในการกำหนดค่าระบบ เช่น BOSS บ้าดีเดือด นี้.
ดังนั้น GM จึงรายงานเรื่องนี้ไปยังระดับสูงทันที
จริงๆ แล้วมีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่เป็นชนชั้นสูง...
ระดับสูงนี้เป็นหัวหน้าอาวุโสของการดำเนินการเกม เมื่อได้รับรายงานมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ เขารีบไปที่สำนักงานตรวจสอบและเห็นเย่ เสี่ยวหวู่อยู่ท่ามกลางฝูงชนทันทีที่เขาเข้าไปในห้อง
“เซียวอู๋ก็อยู่ที่นี่เช่นกัน!” หัวหน้าอาวุโสที่มาดูแลความโกลาหลทักทายเย่ เสี่ยวหวู่ โดยไม่รู้ว่าชายผู้นี้เป็นผู้ยุยงสถานการณ์ ชายคนนั้นคิดว่า Ye Xiaowu มาถึงเพื่อเข้าร่วมในการสนทนาของเรื่องนี้ เขาเป็นนักออกแบบเกมหลักสำหรับ Parallel World
เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น Gu Fei, Eternal Dominion และ Shadowmist Assassin ยังไม่ได้แลกเปลี่ยนการโจมตี หัวหน้าอาวุโสได้เห็นการสังหารหมู่ที่ไม่มีที่สิ้นสุดอย่างรวดเร็วซึ่ง BOSS กำลังเริ่มต้นขึ้น ในทำนองเดียวกัน เนื่องจากเขาไม่คุ้นเคยกับการกำหนดค่าแบ็กเอนด์ เขาจึงถามเย่ เสี่ยวหวู่ทันทีถึงสาเหตุที่ทำให้สถานการณ์นี้เกิดขึ้น
Ye Xiaowu ตอบเขาอย่างหยิ่งยโส ผู้บังคับบัญชาของทีมตรวจสอบเคยถามคำถามเดียวกันนี้กับเขาแล้วครั้งหนึ่ง และเย่ เสี่ยวหวู่ระบุว่ามันเป็นปัญหาที่มาจากการกำหนดค่าของ Shadowmist Assassin
Ye Xiaowu บอกความจริง เขาสรุปสถานการณ์ปัจจุบันดังต่อไปนี้: สูตรการรุกรานของ Shadowmist Assassin เป็นข้อบกพร่องขนาดใหญ่ การกระทำของเขาเพื่อต่อสู้กับ BUG ของผู้เล่น Gu Fei ทำให้เขากระตุ้นสถานะความโกรธของ Shadowmist Assassin และนั่นส่งผลให้เกิด BUG ที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม ผู้เล่นจำนวนนับไม่ถ้วนเสียชีวิตและเลเวลของพวกเขา และเรื่องนี้ได้ก้าวข้ามไปสู่หายนะระดับมหากาพย์อย่างแท้จริง
หัวหน้าอาวุโสไม่รู้ว่าจะพูดอะไรเมื่อได้ยินคำตอบของเย่ เสี่ยวหวู่ เช่นเดียวกับหัวหน้าทีมตรวจสอบ หัวหน้าอาวุโสตัดสินใจทันทีว่าปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอยู่ที่การกำหนดค่าของ BOSS เอง แต่เนื่องจากผู้ออกแบบเกม Ye Xiaowu อยู่ด้วย พวกเขาจึงไม่ได้พูดอะไรมากกว่านี้เพื่อช่วยชายคนนั้น หน้าบาง ดังนั้นหัวหน้าอาวุโสจึงสั่งให้ทีมติดตามแก้ไขวิกฤตนี้ทันที ในเวลาเดียวกัน เขาติดต่อพนักงานที่ทำงานเกี่ยวกับข้อมูลแบ็กเอนด์เพื่อกู้คืนความสูญเสียที่เกิดขึ้นจากผู้เล่นเหล่านั้นที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ BOSS ที่โกรธเกรี้ยวนี้
งานที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ยากกว่าการลบ BOSS มาก ทีมตรวจสอบสามารถใช้เครื่องมือดัดแปลงเพื่อลบ BOSS ได้อย่างง่ายดาย แต่การแก้ไขปัญหาข้อมูลตามคำสั่งนั้นค่อนข้างลำบาก พนักงานที่ดูแลข้อมูลแบ็กเอนด์สาปแช่งสวรรค์ แต่ทำได้เพียงทำตามคำสั่งเท่านั้น BOSS ได้ฆ่าส่วนแบ่งไปกว่าครึ่งแล้ว ณ จุดนี้ ดังนั้นพวกเขาจึงต้องตรวจสอบข้อมูลผู้เล่นของผู้ที่เสียชีวิตให้กับ BOSS ก่อนหน้านี้ แม้ว่าพวกเขาจะรีบติดตามการเคลื่อนไหวของ BOSS ก็ตาม พวกเขารีบล็อคและอายัดทรัพย์สินข้อมูลของเหยื่อรายต่อไป
นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมนายน้อยฮันและคนอื่น ๆ ไม่สามารถเกิดใหม่ได้หลังจากถูกฆ่า ทรัพย์สินข้อมูลของพวกเขาถูกล็อคและแช่แข็งทั้งหมด นี่ไม่ใช่การปฏิบัติเป็นพิเศษจากพนักงานแต่อย่างใด แต่เป็นเพียงวิธีการลดภาระงานในที่สุด
ในขณะเดียวกันสมาชิกของทีมตรวจสอบที่กำลังเตรียมแก้ไข BOSS ก็หยุดสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ เนื่องจาก ณ จุดนี้ไม่มีผู้เล่นรายใดที่อยู่รอบๆ BOSS แล้ว และผู้เล่นสองคนที่กำลังต่อสู้ได้พัวพันกับบอสมาหลายรอบแล้ว และพวกเขาดูมีความสามารถในการสังหารมัน
ทุกคนจ้องมองที่หน้าจอ และหัวหน้าทีมตรวจสอบก็หันไปมองหัวหน้าอาวุโส ชี้ไปที่ผู้เล่นสองคนที่รับตำแหน่ง BOSS “เราปล่อยให้พวกเขาดำเนินการต่อหรือไม่”
หัวหน้าอาวุโสมองไปที่ HP ของ BOSS และเห็นว่ามันเหลือเพียงเศษเสี้ยวของสุขภาพ ครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง เขาก็พยักหน้า "ดำเนินการต่อ."