บทที่ 54 - ปัญหาที่ PvP นำมา
Gu Fei ถูกโจมตีด้วยความเหนื่อยล้าทันทีหลังจากออฟไลน์ ผู้เล่นทั่วไปไม่เคยมองว่าตารางการเล่นเกมประจำวันของ Gu Fei เป็นเรื่องน่าเบื่อหน่าย ดังนั้นจึงอาจกล่าวได้ว่าเวลาออนไลน์ของเขาในวันนี้มีผลอย่างมาก
การตามล่าของ No Smile และ Flames of Baptism อย่างไม่หยุดยั้งเพื่อมุ่งความสนใจไปที่ระดับสูงสุดทำให้ Gu Fei หมดสภาพจิตใจไปหลายเท่า เขารู้สึกว่าหมดไปเมื่อได้คลายความกังวลลงเล็กน้อยหลังจากออกจากเกม การเป็นมือโปรเกมออนไลน์นั้นยากจริงๆ! Gu Fei คิดถึง Sword Demon และคนอื่น ๆ ที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่นเกมไม่ว่าจะเป็นกลางวันหรือกลางคืน ร่างกายของพวกเขาไม่สามารถเทียบได้กับ Gu Fei เนื่องจากพวกเขาล้วนเนิร์ด แต่ความสามารถในการจดจ่อกับเกมตลอดทั้งวันนั้นเหนือกว่าเขาอย่างน่าชื่นชม
Gu Fei ไม่รีบร้อนที่จะออนไลน์ในวันนี้หลังจากพักผ่อนมาทั้งคืน เขาเปิดดูฟอรัมอย่างเป็นทางการของเกมแทน
เขาอาจจะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการต่อสู้ในเกมที่ไม่อาจปฏิเสธได้ แต่ความรู้ด้านเกมออนไลน์ของเขานั้นดีที่สุดสำหรับมือสมัครเล่น
Flames of Baptism ช่วยเพิ่มพลังโจมตีของเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพ รวมทั้งจัดหาสื่อการฝึกอบรมที่น่าสนใจให้กับเขา แต่การโจมตีด้วยไฟที่ผิดพลาดเพิ่มเติมได้ก่อให้เกิดอันตรายต่อ Gu Fei ดังนั้น ตอนนี้เขาจึงค้นหาวิธีที่จะเพิ่มอัตรา proc ของลักษณะนี้ 100% หาก Gu Fei ทำได้ เขาจะกลายเป็นนักสู้ที่มีการโจมตีสูงอย่างสม่ำเสมอ
โชคไม่ดีที่ผู้เล่นของ Parallel World กำลังให้ความสนใจกับการวิจัยเกี่ยวกับลักษณะพิเศษที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์สถานะ เช่น เอฟเฟกต์ช้าลงของความเสียหายจากน้ำแข็ง เอฟเฟกต์อัมพาตของความเสียหายไฟฟ้า และอื่น ๆ ไม่มีการให้ความสนใจมากนักในการค้นคว้าลักษณะที่สามารถทำให้เกิดการโจมตีด้วยไฟเท่านั้น สำหรับลักษณะอุปกรณ์ที่สร้างการโจมตีด้วยเวทมนตร์เพิ่มเติม ความเห็นพ้องต้องกันคือให้ผู้เล่นเลือกความเสียหายจากพิษแทนความเสียหายจากไฟ นี่เป็นเพราะการขาดสถิติที่จะส่งผลต่อเวทมนตร์สำหรับอาชีพการต่อสู้ระยะประชิด ความเสียหายจากพิษขึ้นอยู่กับตัวอุปกรณ์เอง แทนที่จะเป็นความสัมพันธ์ทางเวทมนตร์ของตัวละคร และมีข้อได้เปรียบเพิ่มเติมในการลด HP ของเป้าหมายแม้ว่าจะโจมตีเสร็จแล้วก็ตาม ยิ่งกว่านั้น อาวุธที่ดีพร้อมความเสียหายจากพิษสามารถเกินศักยภาพของอาวุธที่มีการโจมตีด้วยไฟได้อย่างง่ายดาย
นอกจากนี้ยังมีเหตุผลสำคัญอีกประการหนึ่ง: คุณลักษณะการโจมตีด้วยเวทมนตร์เพิ่มเติมของอาวุธสามารถเปิดใช้งานได้ผ่านการโจมตีปกติเท่านั้น ในทางกลับกัน การโจมตีด้วยเวทมนตร์เพิ่มเติมบนอาวุธจะไม่เกิดผลเมื่อผู้เล่นใช้ทักษะในการโจมตีของตน แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่สำคัญในระหว่างการบดมอนสเตอร์ธรรมดา แต่เป็นกรณีที่ต่างออกไปเมื่อพูดถึงการต่อสู้แบบ PvP หรือบอส นี่เป็นเพราะการใช้ทักษะเป็นสิ่งสำคัญในการบรรลุชัยชนะในการต่อสู้เหล่านั้น ดังนั้น ไอเทมที่มีคุณสมบัติการโจมตีด้วยเวทมนตร์เพิ่มเติมเท่านั้นจึงมีราคาในตลาดที่ต่ำกว่า เนื่องจากผู้เล่นมองว่าเป็นขยะ
ย่อมไม่มีใครสนใจที่จะค้นคว้าเกี่ยวกับสิ่งของขยะเหล่านั้น Gu Fei ค้นหาหน้าแล้วหน้าเล่าของฟอรัมเกม แต่ก็ยังไม่พบข้อมูลที่เป็นประโยชน์ ทั้งหมดที่เขาพบคือนอกจากอาวุธที่มีลักษณะโจมตีด้วยเวทมนตร์แล้ว เครื่องประดับอย่างแหวน สร้อยคอ และตราสัญลักษณ์ก็มีความเป็นไปได้ที่จะมีลักษณะเดียวกันนี้เช่นกัน
อุปกรณ์ในเกมถูกแบ่งออกเป็นเก้าประเภท: อาวุธ หมวก ชุดเกราะ เข็มขัด รองเท้า แหวนคู่ สร้อยคอ และตราสัญลักษณ์
ความจริงที่ว่าสองนิ้วและคอของ Gu Fei ยังคงว่างเปล่าแม้จะบดขยี้สัตว์ประหลาดเป็นเวลานาน เป็นเครื่องพิสูจน์ว่าอัตราการดรอปของอุปกรณ์เสริมเหล่านี้ต่ำมาก หมวกฟางและรองเท้าของ Gu Fei นั้นไม่น่ากลัวเลย พวกเขาไม่เหมาะกับผู้วิเศษ ซึ่งเป็นสาเหตุที่นายน้อยฮันและพรรคพวกวิจารณ์และชี้ว่าไร้ประโยชน์
หลังจากตรวจสอบอย่างรวดเร็ว Gu Fei ได้เรียนรู้ว่าเขาสามารถซื้ออุปกรณ์เสริมที่เพิ่มอัตราการโจมตีด้วยการยิงได้ เขาตัดสินใจซื้อบางอย่างในโอกาสแรก เช่นเดียวกับอุปกรณ์ทั่วไปเพื่อให้คนอื่นไม่สังเกตเห็น
Gu Fei ออกจากฟอรัมหลังจากตรวจสอบรายการที่เขาวางแผนจะซื้อ ตอนนั้นเองที่เขาเห็นด้ายเหนียวของฟอรั่ม – Yunduan City’s Close Combat Mage: 'ฆ่าชายคนหนึ่งในสิบก้าวและไม่เคยหยุดเลยแม้แต่ครั้งเดียวในขณะที่ไล่ตามเป้าหมายของเขา หายไปพร้อมกับชื่อและตัวตนของเขาเมื่อทุกอย่างจบลง'
หัวใจของ Gu Fei รัดกุมในขณะที่เขาคลิกเพื่อดูหัวข้อ อย่างที่เขาคิด มันเป็นรายงานเกี่ยวกับการตามล่า No Smile ทั่วเมือง Yunduan เมื่อวานนี้
ผู้เล่นที่เอาแต่แนบหูพยายามขุดข้อมูลที่เกี่ยวข้องเกือบทั้งหมดเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ประเด็นหลักของเรื่อง เน้นไปที่กระบวนการที่ No Smile ถูกตามล่า ข้อมูลทั้งหมดรวบรวมจากบัญชีของผู้เห็นเหตุการณ์หลายคน ในฐานะผู้กระทำความผิด Gu Fei ตัดสินว่าข้อมูลมีความถูกต้องเป็นส่วนใหญ่
มีการอภิปรายหลักสองเรื่องเกี่ยวกับเรื่องนี้
การสนทนาครั้งแรกเกี่ยวกับนัยทางศีลธรรมของการกระทำของ Masked Slayer นี่เป็นประเด็นร้อนที่เกิดขึ้นระหว่างการถ่ายทอดสดของฟอรัมเมื่อวานนี้ Gu Fei มองดูความคิดเห็นต่าง ๆ ที่โพสต์บนฟอรัมสั้น ๆ แล้วไล่พวกเขาออกไปโดยสิ้นเชิง เขาไม่รู้สึกผิดสักนิดที่ฆ่าโนสไมล์
No Smile หลอกลวงกรกฎาคมก่อน เมื่อเขาถูกนักต้มตุ๋นมืออาชีพ Xi Xiaotian ฉ้อโกง เธอทำไปด้วยความสมัครใจ ไม่ใช่เพราะความแซ่บของเดือนกรกฎาคม ต่อมาใน Parallel World คนไร้รอยยิ้มผู้เคราะห์ร้ายกลายเป็นกู่เฟยและเป้าหมายล่าสุดของกลุ่มทหารรับจ้างโดยบังเอิญหลังจากที่เขาก่อกวนในเดือนกรกฎาคม Gu Fei ได้ทำลาย No Smile ด้วยความรู้สึกผิดชอบชั่วดี ดังนั้นการกระทำของเขาที่เกลื่อนฟอรัมจึงไม่ส่งผลกระทบต่อเขาเลย
การสนทนาครั้งที่สองเกี่ยวกับความกล้าหาญในการต่อสู้ของเขา ข่าวที่ว่า Mage ล่าและสังหารโจรด้วยเทคนิคการต่อสู้ระยะประชิดนั้นเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างยิ่งที่ได้ยิน โดยธรรมชาติแล้ว ผู้เล่นออนไลน์จะไม่อยู่เฉย ๆ เมื่อพวกเขาได้เห็นการต่อสู้ ลิงก์ถูกโพสต์ทันทีในฟอรัมซึ่งนำผู้เล่นไปยังเธรดอื่นที่เน้นการวิเคราะห์การเคลื่อนไหวของผู้เชี่ยวชาญของ Gu Fei
ผู้เล่นจำนวนมากต้องเคยใช้ Appraisal กับ Gu Fei ในตอนนั้น เนื่องจากโพสต์ได้แสดงรายการอุปกรณ์ทั้งหมดของเขา
แต่หัวข้อก็ถดถอยไปเล็กน้อย เนื่องจากทุกคนคาดเดาว่า Eddie's Emblem มาจากไหน ความสามารถในการเพิ่มค่าสเตตัสที่แตกต่างกัน 5 ค่า 6 แต้ม รวมเป็น 30 แต้ม ทำให้เป็นอุปกรณ์เสริมที่มีแต้มค่าสเตตัสสูงที่สุดจากไอเท็มทั้งหมดที่มีในเกม
Gu Fei กลืนน้ำลายเมื่อเขาเห็นสิ่งนี้ โชคดีที่เขาได้เห็นหัวข้อนี้ มิฉะนั้นตัวตนที่แท้จริงของ Masked Slayer จะถูกค้นพบด้วย Eddie's Emblem เพียงอย่างเดียว กรกฎาคมและพวกผู้หญิงอาจใช้การประเมินกับเขามาก่อน ดังนั้นเขาจะถูกเปิดโปงทันทีหากพวกเขาสะดุดกับหัวข้อนี้
อย่างไรก็ตาม ไม่น่าเป็นไปได้ที่เด็กผู้หญิงจะเปิดเผยเรื่องนี้ Gu Fei ยึดติดกับความคิดนั้นในขณะนี้ หากมันถูกเปิดเผย… Gu Fei ไม่สามารถปฏิเสธได้ว่ามันจะต้องลำบากเพียงใด ในขณะที่เขานึกย้อนกลับไปถึงกลุ่มผู้เล่นที่ไล่ตามเขาไปทั่วเมือง Yunduan
Gu Fei สงบสติอารมณ์ในขณะที่เขายังคงอ่านต่อไป ในที่สุดการสนทนาก็กลับมาที่หัวข้อหลักของเธรดหลายโพสต์หลังจากนั้น และผู้เล่นก็เริ่มหารือเกี่ยวกับทักษะการต่อสู้ของกู่เฟย จากรายละเอียดที่ได้รับจากผู้ชมจำนวนมาก บุคลิกออนไลน์ของ Gu Fei นั้นสามารถสรุปได้อย่างง่ายดาย: Mage ที่เน้นความว่องไวซึ่งมีอาวุธที่มีคุณสมบัติการโจมตีด้วยเวทมนตร์เพิ่มเติม การผสมผสานระหว่างการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วของเขาและลักษณะดังกล่าวทำให้ Gu Fei สามารถกำจัด HP Thief No Smile ที่ HP ต่ำได้แทบจะในทันที
ผู้เชี่ยวชาญหลายคนวิเคราะห์ตัวละครอย่างละเอียดในภายหลัง ส่งผลให้เกิดการโต้เถียงไม่หยุดเกี่ยวกับความคิดเห็นที่แตกต่างกันของพวกเขา Gu Fei สังเกตเห็นโพสต์โดยผู้ใช้ชื่อ Cunning Eye
ผู้ใช้รายนี้อ้างว่า Gu Fei สามารถสังหาร No Smile ได้โดยบังเอิญ No Smile เป็นหัวขโมยที่เน้นความแข็งแกร่ง ส่งผลให้เขาแพ้ให้กับ Mage Gu Fei ที่เน้นความว่องไว อาชีพโจรมี HP ต่ำตั้งแต่เริ่มต้น ดังนั้น No Smile จึงไม่สามารถต้านทานการโจมตีทางกายภาพและการโจมตีด้วยอาวุธจาก Mage ได้ หากเขาเป็นคนอื่นที่มี HP สูงกว่า พลังป้องกันที่แข็งแกร่งกว่า หรือความเร็วที่เร็วกว่า ผลลัพธ์ที่ได้คงจะแตกต่างออกไป มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่สวมชุดเกราะป้องกันเวทมนต์ในตอนนี้ ถ้า No Smile มีอุปกรณ์ป้องกันเวทย์มนตร์ในเวลานั้น การโจมตีด้วยไฟเพิ่มเติมที่ Gu Fei จัดการจะอ่อนแอลงอย่างมาก
Cunning Eye กล่าวถึงรายละเอียดที่ไม่มีใครสังเกตเห็นเช่นกัน แม้ว่า No Smile จะถูกฆ่าไปแล้วสิบครั้ง แต่การตายครั้งแรกของ No Smile ตอนที่เขายังอยู่ที่ระดับ 30 นั้นไม่มีใครพบเห็นเลย การเสียชีวิตครั้งที่สองของเขา เมื่อเขาลดลงถึงระดับ 29 นั้นเกิดจากหัวขโมยจริงๆ หมายความว่า Mage เพิ่งเริ่มล่า No Smile หลังจากที่ระดับหลังลดลงสองระดับ นั่นหมายความว่า Mage อาจไม่มีความมั่นใจที่จะฆ่า No Smile ในตอนที่เขาถึงจุดสูงสุด?
การวิเคราะห์นี้มีเหตุผลและสมเหตุสมผล หากนำไปใช้กับผู้เล่นทั่วไป น่าเสียดายที่ Cunning Eye ละเลยที่จะอธิบายความจริงที่ว่า Gu Fei รู้กังฟู
ได้รับการสนับสนุนจากกังฟูของเขา Gu Fei ได้ทำงานสั้น ๆ ของ No Smile ในทุก ๆ การสู้รบด้วยการฟันเพียงสองหรือสามครั้ง ความจริงนี้แทบจะไม่มีใครสังเกตเห็นได้นอกจากผู้เชี่ยวชาญระดับสูง
หลังจากอ่านคำตอบทั้งหมดของโพสต์นี้ Gu Fei รู้สึกผิดหวังเล็กน้อย เดิมทีเขาคาดหวังว่าโพสต์นี้จะวิจัยตัวละครของ Gu Fei อย่างสมบูรณ์ แต่ก็เหมือนกับโพสต์อื่นๆ ทั้งหมด การสนทนาที่ลงไปสู่การโต้เถียงกลายเป็นการสบประมาทและสาปแช่งที่ไม่ลงตัวในท้ายที่สุด ดูเหมือนว่า Gu Fei จะต้องค้นคว้าด้วยตัวเองถึงวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำให้ตัวละคร Mage เหมาะสมกับความคาดหวังของเขา
หลังจากออกจากฟอรัม Gu Fei ก็ออนไลน์
สิ่งแรกที่เขาทำเมื่อออนไลน์ได้คือถอดตราสัญลักษณ์ของเอ็ดดี้ออก เขาได้รับความสนใจที่ไม่พึงประสงค์มากเกินไปในขณะที่สวมบทบาทเป็น Masked Slayer กู่เฟยคิด ตัวตนของฉันจะถูกเปิดเผยหากคนขี้เบื่อข้างถนนตัดสินใจใช้การประเมินกับฉัน เขารีบไปที่โรงประมูลโดยตั้งใจจะซื้ออุปกรณ์ชุดใหม่อย่างรวดเร็วเพื่อเปลี่ยนภาพลักษณ์ของเขาโดยสิ้นเชิง
อย่างไรก็ตาม วันนี้ร้านประมูลค่อนข้างแปลกไปเล็กน้อย Gu Fei ไม่สามารถใช้บริการใด ๆ และ NPC ที่ทำงานที่นั่นไม่สนใจเขาเลย แม้จะพยายามสื่อสารกับ NPC อย่างอ่อนน้อมถ่อมตนซ้ำแล้วซ้ำเล่า พวกเขาก็ยังเฉยเมยอย่างประหลาด เขารู้สึกลำบากใจกับสิ่งที่เกิดขึ้น ทันใดนั้น มีคนเคาะไหล่เขาจากด้านหลัง “เป็นอะไรไป ไมล์ส?”
Gu Fei หันกลับมาอย่างรวดเร็วและเห็น Brother Assist เขาโชคดีที่ได้พบกับผู้เชี่ยวชาญคนนี้ที่นี่ เขาถ่ายทอดสิ่งที่เพิ่งเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและถามบราเดอร์ Assist เกี่ยวกับเรื่องนี้
บราเดอร์แอสซิสจ้องมองเขาด้วยความตกตะลึง “เรากำลังคิดว่าเมื่อวานคุณคลั่งไคล้ขนาดไหน อย่าบอกนะว่าคุณไม่รู้เกี่ยวกับกฎ PvP ของเกม?”
"นั่นคืออะไร?" Gu Fei ถามอย่างอยากรู้อยากเห็น
Brother Assist รีบอธิบาย “ในโลกคู่ขนาน เมื่อใดก็ตามที่คุณฆ่าผู้เล่น คุณจะได้รับคะแนน PK1 คะแนน ที่ 1 คะแนน PK จะมี NPC บางตัวเท่านั้นที่จะปฏิเสธที่จะให้บริการคุณ และความตายจะส่งผลให้คุณลดระดับลงสองระดับ เมื่อค่า PK ของคุณถึง 10 คะแนน NPC ทั่วเมืองจะไม่ทำธุรกิจกับคุณ และความตายจะทำให้คุณลดระดับลงสามระดับ ถ้าค่า PK ของคุณถึง 20 แต้ม NPC ยามและทหารลาดตระเวนจะจับคุณทันที ความตายจะลดระดับของคุณลงสี่ ในขณะที่การถูกจับจะลดระดับของคุณลงสองบวกเวลาคุก ที่คะแนน PK 30 คะแนน NPC จะประหารชีวิตคุณทันที และความตายจะทำให้คุณลดลงห้าระดับ”
“แล้วฉันควรทำอย่างไร” Gu Fei รู้สึกมึนงง
“ตอนนี้คุณควรมีคะแนน PK ต่ำกว่า 20 คุณสามารถมอบตัวและนั่งในคุกได้ ทุก ๆ ชั่วโมงที่คุณถูกคุมขังจะลดค่า PK ลงหนึ่งแต้ม! หรือคุณสามารถล่องลอยไปนอกเมือง คะแนน PK จะลดลงหนึ่งแต้มต่อทุก ๆ สองชั่วโมงที่คุณออกไปข้างนอก” Brother Assist อธิบาย
“ใครจะเลือกอยู่ในคุก! แล้วถ้าฉันไม่สามารถซื้อของได้ล่ะ นั่นไม่ใช่เรื่องใหญ่” Gu Fei กล่าว
Brother Assist พยักหน้า “ฉันเกรงว่ามีเรื่องสำคัญอีกอย่างที่คุณไม่รู้”
"อะไร?"
“มีภารกิจประเภทหนึ่งในโลกคู่ขนานที่เรียกว่า ‘ภารกิจค่าหัว’ ภารกิจนี้รีเฟรชทุกวัน และเป้าหมายคือผู้เล่นที่สะสมคะแนน PK สามารถทำได้คนเดียวหรือกับกลุ่มทหารรับจ้าง และผู้เล่นจะได้รับรางวัลตามคะแนน PK ของเป้าหมาย หลังจากการแสดงที่แข็งแกร่งของคุณเมื่อวานนี้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าวันนี้คุณจะอยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้เล่นที่ต้องการ”
Gu Fei ตกตะลึง เขาไม่คิดว่าการต่อสู้ออนไลน์จะลำบากขนาดนี้
หมายเหตุบท:
[1] PK - ย่อมาจาก Player Killing